1. 주문
황금나무에 맹세코
fp 47
슬롯 1
스텟 신앙 24
황금 나무 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해 공격과 방어력을 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
도읍 기사들에게 예부터 전해지는 기도.
특히 원정을 떠나는 기사의 용기를 북돋웠다.
황금의 마력 방호
fp 30
슬롯 1
스텟 신앙 24
황금 나무 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 마력 경감률을 크게 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
적발의 라다곤이 영웅이 된
두 번에 걸친 리에니에 전쟁에서
황금 나무의 영웅들이 사용했다고 한다.
황금의 벼락 방호
fp 30
슬롯 1
스텟 신앙 24
황금 나무 신앙의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 벼락 경감률을 크게 높인다.
길게 누르는 동안 계속 기도하며
그동안 효과는 발동하지 않는다.
대고룡 그랑삭스의 습격과
이어진 고룡 전쟁을 계속 싸워온
황금의 기사들이 사용한 기도.
황금 나무의 수호
fp 30
슬롯 1
스텟 신앙 35
황금 나무 신앙의 기도 중
가장 고위 기도로 여겨지는 것.
주위를 포함해
물리를 제외한 모든 속성 내성을 높인다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
처음에 황금 나무의 적은 모든 것이었다.
수많은 전쟁과 승리로 그것은 규율이 되었다.
황금의 분노
fp 40
슬롯 1
스텟 신앙 32
황금 나무 신앙의 기도 중에서
고위 기도로 여겨지는 것.
주위를 튕겨내는 황금의 충격파를 발생시킨다.
차지 공격으로 충격파가 커진다.
엘든 링이 부서졌을 때 발견된 기도.
사람들은 그것이 황금 나무의 분노라고 믿었다.
저편에서 온 분노
fp 18
슬롯 1
스텟 신앙 34
그림자의 땅에서 발견된 황금 나무의 기도.
주위를 튕겨내는 황금 충격파를 쏜다.
차지 공격으로 충격파가 커진다.
엘든 링이 부서졌을 때
그림자의 땅 사람들 또한 이를 느꼈으며
황금 나무가 분노했다고 믿었다.
저편에서 온 회복
fp 45
슬롯 1
스텟 신앙 18
그림자의 땅에서 발견된 황금 나무의 기도
떨어진 아군을 향해 쏘면
착탄한 대상의 HP를 크게 회복한다.
설령 머나면 저편에 있어
그 모습마저 볼 수 없다 할지라도
황금 나무는 분명 우리를 축복한다.
황금나무의 회복
fp 65
슬롯 1
스텟 신앙 42
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, HP를 막대하게 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거의 황금 나무는 풍양이었다.
그리고 그것은 매우 짧은 기간이었다.
모든 생명과 마찬가지로.
은혜의 축복
fp 30
슬롯 1
스텟 신앙 24
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 은혜의 축복을 부여한다.
그 동안은 서서히 HP를 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거에 황금 나무에는
은혜의 물방울이 넘쳐흘렀다.
이것은 그 잔해일 것이다.
황금나무의 은혜
fp 60
슬롯 1
스텟 신앙 38
옛 황금 나무의 기도 중 하나.
주위를 포함해, 강한 은혜의 축복을 부여한다.
그 동안은 HP를 서서히 많이 회복한다.
길게 누르는 동안은 계속 기도하며
효과는 발동하지 않는다.
과거에 황금 나무는 풍양이였다.
그리고 그것은 매우 짧은 기간이었다.
모든 생명과 마찬가지로.
작은 황금나무
fp 30
슬롯 2
스텟 신앙 70
여왕 마리카의 숨겨진 기도.
상냥할 뿐인, 규율 없는 황금.
작은 황금 나무의 환영을 만들고
주위 아군의 HP를 지속적으로 회복한다.
마리카는 고향 마을을 황금으로 감쌌다.
치유할 자가 없음을 알았음에도.
엘데의 유성
fp 41
슬롯 2
스텟 신앙 50
가장 오래된 황금 나무의 기도로 여겨지는 것.
「전설의 기도」 중 하나.
수많은 황금 유성을 만들어 주변을 공격한다.
과거에 거대한 의지는 황금의 유성과 함께
한 마리 짐승을 틈새의 땅에 보냈고
그것이 엘든 링이 되었다고 한다.
그림자의 땅
fp 58
슬롯 1
스텟 신앙 40
그림자 나무의 화신에서 유래한 기도.
황금 돌팔매를 여러 개 만들고,
조금 시간을 두고 대상을 향해 쏜다.
그림자 나무의 힘을 휘두르는 기술.
그러므로 그 황금은 그림자와 함께 존재한다.
붉은 호박 메달리온
붉은색 호박이 박힌 메달리온.
HP의 최대치를 가장 크게 높인다.
호박은 황금 나무의 옛 물방울이며
첫 엘데의 왕, 고드프리의 시대에
특별한 보석으로 다뤄졌다.
가장 큰 이것은 탁월한 황금의 기사,
고드윈의 근위대에게 하사되었다고 한다.
붉은 종자의 탈리스만
황금 나무의 종자를 본뜬 붉은 탈리스만.
붉은 물방울의 성배병의 회복량을 크게 높인다.
존재하지 않는다고 여겨졌던 종자의 탈리스만.
가장 오래된 그것에는 두 손가락이 본떠졌다.
이는 황금 나무의 시작을 나타내는 것일까.
은혜의 물방울의 탈리스만
황금 나무의 은총인 물방울.
그 물방울을 받는 모습을 본뜬 탈리스만.
서서히 HP를 회복한다.
과거에 은총의 물방울은 마르지 않았다고 한다.
하지만 풍양의 시대는 매우 짧았으며
황금 나무는 신앙이 되었다.
푸른 호박 메달리온
푸른색 호박이 박힌 메달리온.
FP의 최대치를 가장 크게 높인다.
호박은 황금 나무의 옛 물방울이며
첫 엘데의 왕, 고드프리의 시대에
특별한 보석으로 다뤄졌다.
가장 큰 이것은 탁월한 황금의 기사,
고드윈의 근위대에게 하사되었다고 한다.
푸른 종자의 탈리스만
황금 나무의 종자를 본뜬 푸른 탈리스만.
붉은 물방울의 성배병의 회복량을 크게 높인다.
존재하지 않는다고 여겨졌던 종자의 탈리스만.
가장 오래된 그것에는 두 손가락이 본떠졌다.
이는 황금 나무의 시작을 나타내는 것일까.
은혜의 푸른 물방울의 탈리스만
황금 나무의 은총인 물방울.
파랗게 빛나는 그 물방울을 받는 모습을 본뜬
탈리스만.
서서히 FP를 회복한다.
과거에 은총의 물방울은 마르지 않았다고 한다.
하지만 풍양의 시대는 매우 짧았으며
황금 나무는 신앙이 되었다.
왕의 수여 탈리스만
첫 엘데의 왕 고드프리가
물방울을 받는 모습을 본뜬 탈리스만.
물방울의 성배병 사용 시 강인도를 높인다.
물방울을 받던 왕의 모습은 당당하고 강하며
조금도 흔들림이 없었다고 한다.
황금 나무의 왕은 대지에 우뚝 선다.
녹색 호박 메달리온
초록색 호박이 박힌 메달리온.
스태미나의 최대치를 가장 크게 높인다.
호박은 황금 나무의 옛 물방울이며
첫 엘데의 왕, 고드프리의 시대에
특별한 보석으로 다뤄졌다.
가장 큰 이것은 탁월한 황금의 기사,
고드윈의 근위대에게 하사되었다고 한다.
황금나무의 은총
황금 나무의 특별한 은총을 모방한 것.
「전설의 탈리스만」 중 하나.
최대 HP, 스태미나, 최대 장비 중량을
크게 높인다.
황금 나무의 시대가 시작될 때에
여왕 마리카는 손수 그것을 수여했다고 한다.
기도의 일격
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「기도의 일격」
기도하며 무기를 들고 땅에 내려치는 전투 기술.
그 진지한 일격이 적에게 명중하면,
주변 아군을 포함해 HP를 회복한다.
도끼/망치에 사용 가능.
황금의 땅
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「황금의 땅」
무기를 땅에 꽂은 후 힘을 담아 성스러운
폭발과 함께 황금의 돌팔매를 만들어낸다.
강공격으로 회전 베기로 잇는다.
대형 도끼/대형 망치/대형 창과
특대형 무기에 사용 가능.
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 없음, 전투 기술은 아래와 같다
전투 기술 「황금 패리」
황금 나무의 기도와 함께 방패를 휘둘러
공격을 피하고 자세를 무너뜨리는 전투 기술.
조금 떨어진 거리에서도 유효하다.
소형 방패/중형 방패에 사용 가능
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「황금의 드롭 어택」
작은 황금 나무를 지키는 화신의 전투 기술.
전방에 가볍게 도약하고 엉덩이를 떨어뜨린다.
그 공격은 황금의 충격파를 발생시킨다.
모든 근접 무기에 사용 가능.
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「황금 나무에 맹세코」
황금 일족에 전해지는 전투 기술.
무기를 치켜들고 황금 나무에 전투를 맹세해
자신과 주변 아군의 공격력, 방어력을 높인다.
모든 근접 무기에 사용 가능.
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「무적」
황금 나무의 옛 전사들의 전투 기술.
방패를 들고 황금의 힘을 몸에 둘러
순간적으로 무적이 된다.
모든 방패에 사용 가능.
무기에 속성과 전투 기술을 부여 가능한 전회.
속성은 「신성」, 전투 기술은 아래와 같다.
전투 기술 「성역」
방패를 들어 황금 나무 성역을 펼치는 전투 기술.
HP를 지속 회복하며 방어력도 높인다.
성역 내 아군에게도 같은 효과가 있다.
모든 방패에 사용 가능.
황금나무의 성인
황금 나무의 문장을 본뜬 환영 성인.
틈새의 신앙, 과거에 그 중심에 있었던 것.
엘든 링이 부서지고 황금 나무가 그늘져도
그것은 한결같은 신앙에 계속 응답한다.
전투 기술 없음
무기는 전투 기술을 가지지 않는다.
또한 무기에 전투 기술이 있다면
항상 그것이 사용된다.
황금나무의 대형방패
황금으로 만들어진 중후한 대형 방패.
트리 가드라 불리는 중기사의 무기.
옛 수호 기도가 입혀져 있다.
그것은 황금 나무를 지키는 자 모두가 본보기로 삼는 성벽의 방패이다.
전용 전투 기술 「황금의 보복」
방패를 들고 수호 기도를 해방하는 전투 기술.
마술과 기도를 지우고[35] 황금의 힘으로 보복한다.
황금 할버드
황금으로 만들어진 중후한 도끼창.
트리 가드라 불리는 중기병의 무기.
신성 속성 공격력을 지닌다.
무거움을 배반하지 않는 뛰어난 무기지만
인간의 근력으로는 다루기 곤란할 것이다.
전투기술 「황금 나무에 맹세코」
도읍의 기사들에게 예부터 전해진 전투기술.
무기를 치켜들고 황금 나무에 전투를 맹세해
자신과 주변 아군의 공격력, 방어력을 높인다.
황금나무에 맹세코
황금 나무의 기도가 담겨 빛이 된 유골.
제작 가능한 아이템의 일종.
FP를 소비해 높이 치켜들고
주변 아군을 포함해 공격력과 방어력을 높인다.
그것은 머나먼 황금 나무를 믿고
성전에 죽은 동포의 뜻을 잇는 의식이다.
기도 버전보다도 좋으나 소모품
진주색 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 경감률을 높인다.
얼룩색 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 모든 내성을 높이고
모든 상태 이상을 회복시킨다.
납빛 굳은 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 강인도를 높인다.
마력 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 마력 공격력을 높인다.
불꽃 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 화염 공격력을 높인다.
벼락 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 벼락 공격력을 높인다.
신성 두른 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 신성 공격력을 높인다.
큰 가시 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 적의 자세를 잘 무너뜨린다.
단, 그 효과는 1번만 발생한다.
늘어선 가시 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
공격이 연속될수록 공격력을 높인다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
가는 가지 깨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
사망 시 룬을 떨어뜨리지 않는다.
단, 그 효과는 일정 시간 후 사라진다.
흡혈의 깨진 물방울
비산한 그림자 나무 수액이
소각로 골렘의 밑바닥에 모이고
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
일시적으로 공격력을 높이나
HP가 계속 줄어든다.
붉은 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
빈사 시 자동으로 HP를 회복한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다.
붉은 소용돌이 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
받은 대미지를 HP 회복으로 변환한다.
단, 물리 대미지는 변환할 수 없다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
진주색 거품 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
대미지의 대부분을 경감한다.
그 효과는 한 번 뿐이며
일정 시간 후 사라진다
푸른 숨겨진 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
모든 FP 소비가 0이 된다.
그 효과는 매우 단시간에 사라진다.
정혈의 결정 물방울
황금 나무의 은혜가 내리는 땅에
오랜 세월이 지나 생겨난 결정 물방울.
「영약의 성배병」에 배합하여
피의 군주 모그의 가공할 피의 의식
셈하는 저주를 정화한다.
세상에서 가장 위대한 황금나무여
기도는 대부분이 전쟁을 거치면서 만들어진거노 - dc App
기도 특성상 짧은 시간에 강한 힘을 줄 수 있는 도구라 전쟁이 많은 초창기에 많이 개발된 듯