혈정석 때문에 딜뻥이 강해서 승부가 금방 끝나는건 맞다.
아예 저렙에서 한다던지 하는 경우를 제외하고는 대략 3~6방정도로 승패가 갈림.
그런데 블본은 이상할정도로 확정타로 들어가는 공격이 거의 없어서
사실상 원콤에 게임이 끝나기가 힘들다.
지금까지 그나마 확정타로 취급받는게
성검 발도공격->R1,
월광검 변형공격(일반->변형)->R1,
패링 후 내장안넣고 R1 평타 두 대정도가 끝임.
그조차도 성검이나 월광검은
첫타를 사거리 끝자락에서 맞추면 이후 추가타가 안들어간다.
게다가 성검은 근기 50에 타격을 풀로 때려박아야
저 콤보로 상대방을 골로 보낼까 말까한데
그 두방을 제대로 맞추느니 그냥 물리끼고 한손/양손 섞어쓰는게 전략적으로 훨씬 좋음.
다른 한두방으로 상대 죽일 수 있는 무기들도 다 비슷함.
최소 두방 잘 때려박아야 상대를 잡는데 그 두방 넣기가 존나 힘듬.
패링도 타이밍이 안맞기는 커녕 총알이 빗나가는 경우도 있다보니 생각보다 빡빡하다.
그러다보니 대체로는 적당히 3~6방정도로 상대를 죽일 수 있는 무기로 심리전이 나옴.
그래서 결론은 딜이 강하다보니 블본 피빕이 엄청 빨리 끝나는 건 맞는데,
대충 해보다보면 불합리하게 상대를 한방에 보낼 수 있는 수단이 그렇게 많지는 않음.
그냥 나름의 밸런스가 잡힌 하이리스크/하이리턴 피빕이라고 생각하면 된다 ㅇㅇ
매칭 속도나 편의성이 아쉬워서 그렇지 하다보면 나름의 매력이 있어서 계속 파고들만함.
죽창 대결이누 - dc App
저번에 유튭보니까 골수 대포로 원킬내던데 - dc App
ㄴ골수대포가 전에 엄청 너프를 먹었던 적이 있어서, 그 전인지 후인지 잘 모르겠네. 어지간해서는 그걸로 원킬 안날거임.
지금 골수대포 후경직때싸도 원콤잘안나던거같은데