PS2 시절 대박쳤던 진여신전생3이나 페르소나3 판매량 보니까 겨우 30만장이던데
요즘은 몇장쯤 팔아야 대박쳤다는 얘기 들음?
개발비보다 훨씬 많이 건지면 되지 않을까
요샌 손익분기점이 500만장 수준임
요즘 게임들 옛날보다 점점 개발비도 올라가고 유지보수하는데도 계속 투자해줘야되서 어지간히 수익 못 내면 힘들 것 같음 인디겜 아닌 이상
대략 5천만장쯤 하지 않을까 너무 많은가 - dc App
프롬 영원히 좆소기업일듯 - dc App
엌ㅋ
게임으로 대기업 진입하려면 게임 낼때마다 천만장 단위로 팔아야하나보네 - dc App
몬월이 800만장 정도 팔고 초대박인데 천만단위는 쵸큼.. - dc App
닼소가 명성에비해 실제 하는 사람은 적긴하지
난 닼소 판매량보고 이야 많이 팔렸구나 싶었는데
근데 그렇게 팔아도 좆소라니까
게임으로 돈벌려면 확률형 가챠게임이나 만들어야지
개발비보다 훨씬 많이 건지면 되지 않을까
요샌 손익분기점이 500만장 수준임
요즘 게임들 옛날보다 점점 개발비도 올라가고 유지보수하는데도 계속 투자해줘야되서 어지간히 수익 못 내면 힘들 것 같음 인디겜 아닌 이상
대략 5천만장쯤 하지 않을까 너무 많은가 - dc App
프롬 영원히 좆소기업일듯 - dc App
엌ㅋ
게임으로 대기업 진입하려면 게임 낼때마다 천만장 단위로 팔아야하나보네 - dc App
몬월이 800만장 정도 팔고 초대박인데 천만단위는 쵸큼.. - dc App
닼소가 명성에비해 실제 하는 사람은 적긴하지
난 닼소 판매량보고 이야 많이 팔렸구나 싶었는데
근데 그렇게 팔아도 좆소라니까
게임으로 돈벌려면 확률형 가챠게임이나 만들어야지