전회마다 다 다름
무기 스탯보정 받는 전회가 있는가하면 그딴거 없고 무조건 강화수치 따라가는 전회도 있어
허어 그런건 어디서 확인한담 영문 위키나 레딧 뒤져보면 다 나오나 - dc App
귀찮으면 원거리 투사체형 전회는 강화수치, 무기로 직접 때리는건 무기보정 따라간다고 이해해
글쿠먼... 그래도 위키 뒤져보니 대충 어떤 타입인지 나오네 감사요 - dc App
얼음창 환영창 이런얘들은 표기공격력 상관없이 강화에 따른 고정 피해 들어가고 사자베기 파올베기 이런거는 표기데미지 따라가는등 다양함.
또 얼음창같은 전회는 사실 시작 회전 타격은 무기표기데미지 보정 받지만 후속 투사체는 고정 피해고 뭐 이딴 구조임
ㄷㄷ - dc App
무기강화+변질 - dc App
단순하게 보면 벼락전회는 벼락변질하면 쎄지고 마력전회는 마력변질하면 쎄지는데 전회장착칸에서 변질카테고리별로 묶여있어서 구분될거임 - dc App
엉? 근데 벼락은 기량 따라가고 마력은 지력 따라가고 이런거지? 변질할때 그 sabc만큼 데미지 반영되고 - dc App
나도 확실한건 모르는데 무기공격력이랑 전회딜은 따로라고 들었음 예전에 어떤갤럼이 실험한거봤는데 무기군,변질,강화 같으면 무기표기딜 달라도 전회딜은 똑같이 박힘 - dc App
sabc 보정은 무기 약공강공딜에 영향주는거 - dc App
음 전회는 따로라.. sabc그건 알겠으 - dc App
전회마다 다 다름
무기 스탯보정 받는 전회가 있는가하면 그딴거 없고 무조건 강화수치 따라가는 전회도 있어
허어 그런건 어디서 확인한담 영문 위키나 레딧 뒤져보면 다 나오나 - dc App
귀찮으면 원거리 투사체형 전회는 강화수치, 무기로 직접 때리는건 무기보정 따라간다고 이해해
글쿠먼... 그래도 위키 뒤져보니 대충 어떤 타입인지 나오네 감사요 - dc App
얼음창 환영창 이런얘들은 표기공격력 상관없이 강화에 따른 고정 피해 들어가고 사자베기 파올베기 이런거는 표기데미지 따라가는등 다양함.
또 얼음창같은 전회는 사실 시작 회전 타격은 무기표기데미지 보정 받지만 후속 투사체는 고정 피해고 뭐 이딴 구조임
ㄷㄷ - dc App
무기강화+변질 - dc App
단순하게 보면 벼락전회는 벼락변질하면 쎄지고 마력전회는 마력변질하면 쎄지는데 전회장착칸에서 변질카테고리별로 묶여있어서 구분될거임 - dc App
엉? 근데 벼락은 기량 따라가고 마력은 지력 따라가고 이런거지? 변질할때 그 sabc만큼 데미지 반영되고 - dc App
나도 확실한건 모르는데 무기공격력이랑 전회딜은 따로라고 들었음 예전에 어떤갤럼이 실험한거봤는데 무기군,변질,강화 같으면 무기표기딜 달라도 전회딜은 똑같이 박힘 - dc App
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음 전회는 따로라.. sabc그건 알겠으 - dc App