전체적으로 디자인이 나는 빠른데 너는 느리지인데 문제가 이게 내가 아니라 적들이 그런다는거
맵디자인도 유기적인 연결을 중시해서 그런가 이러쿵저러쿵하다가 제사장으로 길이 연결되면 와 이게 유기적인 매구성이지!하는데 당연히 그 연결되는 길이 안내가 되는게 아니니 길을 모르거나 못찾으면 그냥 화톳불없이 겜하는 느낌임
확실히 닼소시리즈의 첫작품인만큼 미숙한 부분이 많이 보이고 절실히 느끼는게 닼소3나 엘든링은 1에 비해 난이도가 내려간게 아님 그냥 1에 있던 븅신같은 요소들 쳐내고 발전시킨거지
보통구르기를 쓰고 있나보구나
사실 가장 좆같은건 맵이 존나 좁다는거임 뭐를 해도 씨발 벽이든 난간에 쳐막힘ㅋㅋ 아노르론도쪽 가니까 그나마 나아지긴했는데
츠바이 쓰고 있음?
직검쓰다가 성능 좆구려서 도끼창으로 갈아탐
무기 보는 눈이 있구나
진짜 소머리데몬 잡을때 쌍욕 절로 나오더라 계단으로 댕댕이들 유인해서 죽이면 된다는데 씨발 계단 존나 좁아서 계속 벽만 쳐대서ㅋㅋ
화톳불이 없어서 무조건 뛰어다녀야 하는데 여기서 문제가 달리기가 존나 느림
가장 문제가 보방 근처에 화톳불이 은근 별로 없음 필드몹들 은근 뚫고 가야하는데 애들 어그로가 존나 길어서 일단 포착되면 보방입구까지 우르르 몰려오는게 씨발ㅋㅋ
화톳불 숨겨놓은거도 많아서 못찾으명 빡세긴함
행동이 ㅈ존나 굼떠서 좆같긴함 후반으로 갈수록 맵완성도도 운지하고
처음 회차돌 땐 딱히 잘 못느꼈는데 도과 깬다고 이리저리 왔다갔다 할 때 불편한 거 체감됨ㅋㅋㅋ 대장장이 네명인 것도 너무 귀찮고