게일이랑 다르게 비호감 설정과 멋 없는 패턴들, 빛기둥으로 시야 가리기, 프레임 드랍, 지형 억까, 무지성 광역 공격, 전에 없던 이상한 버그들이 있는 보스라서 싫어함
익명(110.12)2024-10-12 18:56
답글
너프 전엔 진짜 억까로 무장한 놈이었어서 그때 인상이 크게 남은 것도 있고
익명(110.12)2024-10-12 18:57
결국 2페가 문제임
ZADORIN(dadagasuga)2024-10-12 18:57
미켈라단 패턴도 존나 성의없이 쾅쾅쾅쾅 찍는거 보면 생기던 정도 떠남
익명(119.193)2024-10-12 18:57
미켈라단이 게일보다 피 많은데 패턴 파훼가 훨신 어려워서 스트레스가 심했음
그리고 게일 망토랑 다르게 빛 기둥은 시야도 가리면서 프레임도 낮춤
스토리도 게일은 다크소울 시리즈 마무리짓는다는 상징성 + 간지 서사 있는데 미켈라단은 그냥 게이같음
그외 기타등등 그냥 미켈라단이 더 짜증나는 것 같았음
게일이 5만배 쉽던데
그렇긴 함 ㅋㅋ
게일이랑 다르게 비호감 설정과 멋 없는 패턴들, 빛기둥으로 시야 가리기, 프레임 드랍, 지형 억까, 무지성 광역 공격, 전에 없던 이상한 버그들이 있는 보스라서 싫어함
너프 전엔 진짜 억까로 무장한 놈이었어서 그때 인상이 크게 남은 것도 있고
결국 2페가 문제임
미켈라단 패턴도 존나 성의없이 쾅쾅쾅쾅 찍는거 보면 생기던 정도 떠남
미켈라단이 게일보다 피 많은데 패턴 파훼가 훨신 어려워서 스트레스가 심했음 그리고 게일 망토랑 다르게 빛 기둥은 시야도 가리면서 프레임도 낮춤 스토리도 게일은 다크소울 시리즈 마무리짓는다는 상징성 + 간지 서사 있는데 미켈라단은 그냥 게이같음 그외 기타등등 그냥 미켈라단이 더 짜증나는 것 같았음
회피 난이도가 많이 다르니까
2페이즈 패턴이 성의없게 웃겨서
게일은 그냥 맞고 죽어라 식의 억지패턴이 거의 없어서
난이도 차 크고 라단은 모션이 너무 병신같음