스콜라만 좌측 스틱에 무빙 데드존이 있음
다크소울 1,3은 오른쪽처럼 L스틱의 모든 영역이 무빙존이라 카메라 스틱을 건드리지 않고 L스틱만으로 복잡한 지형을 세밀하게 잘 건널 수 있음
하지만 스콜라는 데드존.. 말하자면 캐릭터 정면기준 동서남북 방향에 자석을 박아놔서 어느정도 스틱을 확 꺾지 않으면 캐릭터가 방향전환을 안함
그 예로 닼1 닼3 블본은 스틱을 뱅글뱅글 돌리면 O를 그리면서 정확하게 원을 표현하는데
스콜라는 스틱을 뱅글뱅글 돌리면 동서남북 방향에 자석이라도 박은 듯이 네모를 그리면서 움직임
하지만 스콜라도 카메라 스틱에는 데드존이 없기 때문에 L스틱으로는 키보드 방향키 위만 누르듯이 앞으로만 가고 FPS처럼 R스틱으로 시점을 돌리는 방식으로 세밀한 컨트롤을 한다면 조작에 문제가 없음
키마유저는 어차피 방향키가 4방향이라 앞옆앞옆밖에 모르고 세밀한 조정은 마우스로 하니까 상관이 없겠지만
패드유저중에 꽤 많은 사람들은 구조적으로 R스틱을 세밀하게 움직이기 좀 피곤해서 카메라는 가만히 두고 L스틱으로 무빙을 침. 이런 유저들한테 데드존은 적폐임
그래서 이걸 좆같아한 어느 분이 데드존픽스라는 패치를 만들어냄. 쓰면 소프트밴 먹을 가능성이 있다는데 그이상은 모르겠고
아무튼 스콜라 무빙은 닼1리마, 닼3이랑 확실히 다른게 맞음
좆같은건 개인차고, 난 아주 좆같다고 생각함
끝
다크소울 1,3은 오른쪽처럼 L스틱의 모든 영역이 무빙존이라 카메라 스틱을 건드리지 않고 L스틱만으로 복잡한 지형을 세밀하게 잘 건널 수 있음
하지만 스콜라는 데드존.. 말하자면 캐릭터 정면기준 동서남북 방향에 자석을 박아놔서 어느정도 스틱을 확 꺾지 않으면 캐릭터가 방향전환을 안함
그 예로 닼1 닼3 블본은 스틱을 뱅글뱅글 돌리면 O를 그리면서 정확하게 원을 표현하는데
스콜라는 스틱을 뱅글뱅글 돌리면 동서남북 방향에 자석이라도 박은 듯이 네모를 그리면서 움직임
하지만 스콜라도 카메라 스틱에는 데드존이 없기 때문에 L스틱으로는 키보드 방향키 위만 누르듯이 앞으로만 가고 FPS처럼 R스틱으로 시점을 돌리는 방식으로 세밀한 컨트롤을 한다면 조작에 문제가 없음
키마유저는 어차피 방향키가 4방향이라 앞옆앞옆밖에 모르고 세밀한 조정은 마우스로 하니까 상관이 없겠지만
패드유저중에 꽤 많은 사람들은 구조적으로 R스틱을 세밀하게 움직이기 좀 피곤해서 카메라는 가만히 두고 L스틱으로 무빙을 침. 이런 유저들한테 데드존은 적폐임
그래서 이걸 좆같아한 어느 분이 데드존픽스라는 패치를 만들어냄. 쓰면 소프트밴 먹을 가능성이 있다는데 그이상은 모르겠고
아무튼 스콜라 무빙은 닼1리마, 닼3이랑 확실히 다른게 맞음
좆같은건 개인차고, 난 아주 좆같다고 생각함
끝
그런게 있었구나 - dc App
와 이글보고 구글검색해서 스팀 게임별 컨트롤러 설정으로 스콜라 데드존 설정 바꿨는데 확실히 움직임 좋아졌다