시부야한테 시간을 넉넉하게 줬다면 소울시리즈가 훨씬 번창할 수 있지 않았을까 싶다
당장 닼1이랑 비교해서
매칭시스템
비석
이도류
쌍수강공
무기 특수 기믹
자동수리
침입 방지
탐구자
밀리언소울
백스텝
개성있는 제스처
커마 대폭 강화
성전환
단일 불씨 강화
초기형태 fp
현실적인 시스템(상자깡, 칼끝, 적응력)
이 추가됐는데 애초에 시부야의 목표가 소울겜을 파판같은 대형ip로 만들고자 함이었던걸 생각하면 훨씬 좋은 결과가 있지않았을까 싶음
애초에 지금 욕먹는 그래픽이랑 바다 아래 항구도 시간부족으로 잘려나간거니까
당장 닼1이랑 비교해서
매칭시스템
비석
이도류
쌍수강공
무기 특수 기믹
자동수리
침입 방지
탐구자
밀리언소울
백스텝
개성있는 제스처
커마 대폭 강화
성전환
단일 불씨 강화
초기형태 fp
현실적인 시스템(상자깡, 칼끝, 적응력)
이 추가됐는데 애초에 시부야의 목표가 소울겜을 파판같은 대형ip로 만들고자 함이었던걸 생각하면 훨씬 좋은 결과가 있지않았을까 싶음
애초에 지금 욕먹는 그래픽이랑 바다 아래 항구도 시간부족으로 잘려나간거니까
근데화방녀디자인은진짜아님
시부야 짤리기전 트레일러에 녹의 제대로 나오는거 보면 지도 아닌갑다 하고 고친거같던데 영상이 수정된건가?
cg 트레일러에선 프부이들이 아는 그 모습으로 나오니까 트레일러 제작 했을 시점에선 디자인 수정 됬나 보1지
주어진 시간 내에 만드는거도 능력이지 게임개발 시간 늘리면 인건비때문에 존나게 개발비 늘어나는데 좆소가 그걸 감당못하는걸 시부야정도 경력 가진 사람이 모를거도 아니였을거고
이게 맞긴함 시부야가 첫 디렉팅이라고 과하게 무리했지