다크소울1이나 스카이림 이런거
하도 명작소리를 들어서 해봐도 별 느낌이없는데
그냥 추억보정에 하는 소리인거임?
그 당시에 다른 게임이랑 비비면 명작이라는거지
예전게임을 지금게임이랑 비벼서 동등할거라고생각하는건 좀
지금은 그럴수도있지만 스카이림은 당시엔 최고의 게임이였다
처음 시작은 아무나 못하는거니까
애초에 게임뿐만 아니라 모든 매체에 다 적용되는 이야기다 셜록홈즈를 그 당시랑 지금 읽는거랑 감상이 같을수가 없지
근데 1은 지금해도 재밌긴 해
그리고 아무도 없었다>>>지금은 유사 모티브 작품 507882개 나왔지만 당시에는 ㅈㄴ 신선했음
스림은 아직도 그 감성을 완벽하게 구현하는 게임이 없음
크게 2가지 타입이 있는데
그 당시 기술적이나 규모적으로 우수했던 게임 = 지금 보면 밀림
지금해도 독자적인 강점을 가지고 있는 게임
리마는 후자고 스카이림은 많이 옅어졌지만 후자의 영역도 있음
그래서 그래픽처럼 확실히 상하위호환이 구분되는게 아니라 자기가 익숙한 성향 기준으로 삼아버라면 제대로 평가가 안 됨
둘 다 지금해도 다른겜이 줄수없는 재미가 있어
스림은 지금도 개쩌는데 님이 도파민 중독인듯 npc 죽이든 뭐하든 퀘스트 망치는 전개가도 "와 이게 이어진다고?" 하는 전개 개많은데
그 당시에 다른 게임이랑 비비면 명작이라는거지
예전게임을 지금게임이랑 비벼서 동등할거라고생각하는건 좀
지금은 그럴수도있지만 스카이림은 당시엔 최고의 게임이였다
처음 시작은 아무나 못하는거니까
애초에 게임뿐만 아니라 모든 매체에 다 적용되는 이야기다 셜록홈즈를 그 당시랑 지금 읽는거랑 감상이 같을수가 없지
근데 1은 지금해도 재밌긴 해
그리고 아무도 없었다>>>지금은 유사 모티브 작품 507882개 나왔지만 당시에는 ㅈㄴ 신선했음
스림은 아직도 그 감성을 완벽하게 구현하는 게임이 없음
크게 2가지 타입이 있는데
그 당시 기술적이나 규모적으로 우수했던 게임 = 지금 보면 밀림
지금해도 독자적인 강점을 가지고 있는 게임
리마는 후자고 스카이림은 많이 옅어졌지만 후자의 영역도 있음
그래서 그래픽처럼 확실히 상하위호환이 구분되는게 아니라 자기가 익숙한 성향 기준으로 삼아버라면 제대로 평가가 안 됨
둘 다 지금해도 다른겜이 줄수없는 재미가 있어
스림은 지금도 개쩌는데 님이 도파민 중독인듯 npc 죽이든 뭐하든 퀘스트 망치는 전개가도 "와 이게 이어진다고?" 하는 전개 개많은데