리마 물난리론도 유령 잡으려면 저주상태거나 일시적저주 써야하는거랑 똑같은거라고 보는데 난
[일반] 꼴 안해봤는데 횃불시스템은 그냥 게임설계의 일부 아닌가?
익명(bang4242)
2024-10-16 09:37
추천 3
댓글 7
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그냥 불편하기만 해서 그럼
글들 보니까 그래서 그거 충분히 완화할수있게 만들어줬는데 뭐가문제임
애초에 없는게 나으니까
그렇게 따지면 독늪같이 맵 기믹들중 없는게 나은거가 한가득인데 그런게 모여서 맵의 개성이 되는거임
실제로 작동을 제대로 안하는 독늪은 시간끌기 용 저질맵에 불과한데
아 예
애초에 소울라이크는 그 불편하기만한 시스템들이 다른 게임들보다 엄청나게 많이 모여있는 게임인데 근본을 부정하는네