*왜 만들었지?
DLC까지 하고 뉴겜플(2회차)하니까 긴장감이 사라져서 모딩으로 난이도를 올림.
하다 보니까 이것저것 더 변경하고 추가하게 되어, 이걸 다른 사람과 공유하고자 올려 봄.
*아래는 바뀐 점임.
1. NG+ 스케일링
->2회차부터 최고회차나 그에 준하는 배율 적용.
적 체력 1.3~1.4(최고회차가 1.4배)
적 스테미나 1.3(최고회차와 동일)
적 물리 뎀 1.45(최고회차와 동일)
적 속성 뎀 1.45(최고회차와 동일)
적 방어 1.3(최고회차와 동일)
적 상태이상 저항 1.09(최고회차와 동일)
획득 룬 배율 2~2.5
(최고회차가 1.275다. 난이도가 올라가면 당연히 보상도 올라가야 마땅하다.)
2. 지역 스케일링
->림그레이브가 너무 쉬운 게 큰 문제다. 해서 설산 이전의 난이도를 크게 올렸다.
적 체력 2.4~4.6
(림그레이브 기준 체력이 2.4배 늘었다. 이후 점차적으로 증가해 설산부턴 기존 난이도와 동일하다. 설산이 4.84배다.)
적 데미지 2.65~3.2
(림그레이브 기준 적 데미지가 2.65배 늘었다. 이후 점차적으로 증가해 설산부턴 기존 난이도와 동일하다. 설산이 3.24배다.)
획득 룬 5.05~2.46
(증가 된 난이도에 고려해 룬 획득률을 조정했다. 림그레이브 기준 기존보다 5.05배 더 얻는다.)
3. DLC 룬의 각호 드랍
->예상했겠지만, 이렇게 하면 DLC 난이도가 너무 높아진다.(가뜩이나 높은데.)
->바닐라를 변형하지 않는 선에서 빛 바랜 자에게 버프가 절실했다.
->평소에도 룬의 각호를 쓸 수 있도록, 혹은 더 자주 쓸 수 있도록, DLC 엘리트몹에게 룬의 각호의 드랍 확률을 추가했다.
*불의 기사, 선조 기사, 골렘, 흑기사를 처치시 일정확률로 룬의 각호 드랍.*
4. 쓸모없는 강화템을 매각할 수 있도록 변경
->가뜩이나 난이도가 올라가서 레벨링이 시급한데, 쓸모 없는 걸 팔아서 충당하자.
물약 업그레이드 재료 30000룬
DLC 강화재료(그림자 파편, 영혼재) 50000룬
상기된 가격으로 판매 가능.
5. 한줄요약
최고회차 라단과 말레니아는 기존과 동일하다.
그러나 그 이전은(회차든 지역이든) 전부 전보다 빡세졌다.
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여기까지가 내가 직접 모딩한 변경사항이고 다음엔 추천할만한 모드들을 팩에 추가했다.
(이왕 올리는 김에 같이 올린다. 이미 병합이 되어있기 때문에 그대로 사용하면 된다.)
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6. 밀리센트 성형
7. 라니 성형
8. 갑옷
갑옷의 외형을 변경할 수 있다.
실제로 녹청 갑옷을 입었지만, 외형을 라단 갑옷으로 바꿀 수 있음.
룩딸용.
축복에서 외형변경 가능.
10. 맵.
축복에서 맵에 표시하고 싶은 항목을 선택하면.
지도에 표시됨.
11. 말 성형
12. 빠른 리스폰
사망 시 유다희를 빨리 넘긴다.
13. 실행
1)
https://drive.google.com/file/d/1P4Iw3nN7Vcxknyw3GMmJQpkoAs2YbJ0T/view?usp=sharing
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game
여기에 압축을 풀고.
3)
스팀만 실행한 후에.
4)
압축 내용물 중.
'launchmod_eldenring'
를 실행.
들크 가호 배율을 좀더 높였다면 넘 언밸런스인가
바닐라 밸런스를 깨는 건 하나도 적용 안 했어ㅎㅎ
들크난이도상승에 비해 룬가호드랍률만높인건 너무 리턴값이작나해서 쨌든해봄 ㄳㄳ
그렇긴한디.... 어차피 DLC도 최고회차가면 기존과 동일해지긴 해ㅎㅎ