무기들 실제 체급대로 모델링 하면 시점 특성상 잘 안보이니까 겜에서는 과장되게 커짐
당장 "손도끼" 부터가 사람 상반신급으로 길쭉하게 표현되니...
롱소드도 실제로 사람(플레이어)랑 크기 비교 해보면 현실 롱소드랑 비슷한 급은 되는거 볼수있음
근데 그렇다구 그거 대검마냥 쓰면 눈에 잘 안뛸테니 그냥 체급 낮춰서 한손검처럼 쓸수밖에
비슷하게 모션도 3인칭 한계상 엄청 과장되게 움직이잖슴 등이 90도 넘게 접다 피고 그런다거나
현실과 비슷하게 만들면 잘 안보여서 그럼...
애초 신이랑 용이랑 똥먹는사람이 등장하는 판에 고증 따지는것부터 쓸데없는짓일듯
고증 좋아하면 애초 킹덤컴 같은걸 하는게 더 나을테니...
뭐냐 가방끈 긴놈이 나타났네
생각해보면 엘 그로스메서부터 이미 사람만하지
아파트만한 몹들 죽이는 데 쓰는 무기니 저 크기가 진짜 고증에 맞는 거 아닐까
아 맞아 몹 얘기가 나온김에 이건 유명한거라 알사람은 알텐데 소울겜 몹들이 전체적으로 커다란것도 설정 외적인 부분으로 '동작이 잘보이려고' 크기를 키운것도 있음
아 그것도 유명하지 개인적으로 마음에 듦
마즘 몹 크기 줄이는 모드 영상 언제 갤에 올라왔는데 진짜 모션 안보였음
그러게 무기 존나 크네 왜 이걸 못 느꼈지
초인이니까 뭐 어케든 휘두른다치고 롱소드가 현실적 사이즈니까 좋았쓰
오 그렇쿤 지식이 늘었다.