미켈라단은 못 만들었고, 성의도 없고, 어떤 면에서건 처참한 실패작이다
이 글에서는 미켈라단을 베일과 비교할 것인데, 들크 보스들 중 그나마 호평받는 메스메르 / 미드라 / 베일 라인업 중 베일이 여러 요소 때문에 셋 중에서는 가장 아래라 생각하기 때문이다. 그러나 미켈라단은 역대급 보스다. 역대급 좆스캇보스.
스토리는 따로 얘기하지 않겠다. 개인적인 의견이야 당연히 있지만 프롬뇌는 어디까지나 그 특성 때문에 플레이어의 수만큼의 스토리와 서사를 탄생시키기 마련이니까. 그리고 사실 이걸 얘기하면 글이 너무 길어질 것 같다.
이 글은 미켈라단을 크게 컨셉 / 패턴의 기술적 측면 / 패턴의 심미적 측면으로 나눠서 해부할 것이다.
1. 미켈라단의 컨셉
일단 누더기골렘이다. 나름 간판기인 약속의 왕은 설리번 검무를 거의 그대로 가져왔는데 그마저도 설리번의 것에 비하면 박력이 덜하면서 속도도 덜하고 그 와중에 별로 어울리지도 않는 대참사가 나고야 말았다.
거기다 다른 보스들과 비교하면 미켈라단에게는 결정적으로 두드러지는 특징이 없다. 라단이야 본편에서 밑천이 다 드러났으니 그렇다 쳐도, 이 공백을 메워줄 미켈라가 완전히 실패했다.
매료의 권능을 제하고서도 미켈라는 외부신의 간섭을 차단하여 틈새에 작은 낙원을 만들려 하거나 만물을 포용하려 하는 등 독특한 면모를 많이 보였고, 이런 면모를 패턴에 잘 녹여냈다면 모르겠지만 애석하게도 미켈라가 하는 짓은 빛기둥 뿅뿅 분신 쾅쾅쾅 뿐이다. 탐욕 디먼처럼 맞으면 장비와 탈리스만을 일시적으로 박탈한다던가 이왕 사자무와 수미상관을 이루는 거 라단이 주기적으로 미켈라가 퓸었던 서로 다른 팩션의 힘을 쓴다던가 하면 좋았을 것이다.
그러나 이런 몰개성하기 짝이 없는, 정말 신앙 기반 공격의 기본 중 기본으로 묘사되는 빛기둥이라는 권능이 심지어 주 공격 수단으로 쓰이는 것도 아니고 라단을 보조하는 데만 쓰이고 있으니, 미켈라가 신에 등극했다는 사실이 도저히 체감되지 않는다.
거기다 그럼 엘데의 짐승과 달리 조금 더 동적인 이미지를 추구했나 보다 하고 넘길 수도 없는 게, 기도로도 있는 미켈라의 간판기 미켈라의 빛은 반대로 굉장히 정적인 모션을 가진다. 도대체 맞아떨어지는 게 없을 뿐더러 이 정적인 이미지가 굉장히 동적인 라단의 인상을 훼손하기까지 한다. 거기다 반대로 분신 패턴은 동적이다 못해 경박하기까지 하니 총체적 난국이다.
쌍왕자는 로스릭이 광탄을 뿌린 동안 로리안이 공격을 하여 회피각을 제한하는 협공을 펼치거나, 로리안의 성광 공격 이후 쭀이 쉴 틈을 성광 창으로 저격하고, 로리안이 먼저 팔을 들어올려 공격 준비를 마치면 로스릭이 바로 순간이동을 발동해 합이 딱딱 맞는 등 둘이 쭀 이전에도 수많은 침입자를 격퇴하며 함께 오랫동안 싸워왔다는 인상을 강하게 주지만, 미켈라단은 딱히 그렇지도 않다. 매료를 제외하면 막말로 미켈라를 찢은 다음 그 권능의 일부를 라단이 쓰고 있다 해도 믿을 수준의 설계다.
2. 미켈라단의 패턴: 기술적 측면
망토랑 머리카락으로 패턴 선행 모션 가릴 생각은 누가 한 걸까?
카메라 문제 때문에 아예 화면 위쪽에서 선행 모션이 시작돼서 보지도 못하고 쳐맞는 상황이야 뭐 사자무부터 해서 고질적인 문제니 참고 넘어간다 쳐도, 망토와 머리카락, 카메라 거리 때문에 미켈라단의 뒤로 돌아가거나 가까이 붙는 순간 다음 패턴이 안 보이는 불이익을 받게 되는 점은 개선을 해야 했다. 거기에 다른 대부분의 보스와 달리 미켈라단은 일단 뒤돌고 다음 패턴을 개시하는 게 아니라 패턴을 개시하면서 뒤를 도니 환장할 노릇이다. 그렇다고 이 사태를 방지하려 미켈라단의 패턴을 뒤로 굴러 피하려 하면 빛기둥에 저격당하게 되니, 답이 없는 것이다.
거기다 약속의 왕을 쓰는 척하더니 딱 1타만 쓰고 혈염 패턴을 써서 구르던 삧을 조져버리거나 패턴을 썼다 말았다 하는 등 코옵에서 유독 고장나는 경우가 많은 건 미디르 등의 선례를 감안하더라도 새롭다기보다는 기괴할 뿐이다.
분신 패턴은 단순히 가까이서 판정이 없어지거나 최대한 멀리 빠져야 하는 등 파훼법이 비직관의 끝을 달리고, 빛기둥은 생성 위치가 고정되어있는 것도 아니라 운이 안 좋으면, 지형에 억까당하면 그대로 맞게 된다. 이건 그냥 못 만든 설계다.
미켈라단의 패턴: 심미적 측면
그렇다면 다 때려치고, 미켈라단의 패턴이 눈은 호강시켜주는가? 그 정도로 멋있는가?
그럴 리가.
이 부분은 컨셉 얘기와 조금 겹치기는 한다.
개인적으로 프롬의 매력 중 하나는 별 것 아닌 무언가의 독특한 응용이라고 생각한다. 불사대의 특이한 검술이나 변형하는 장치 무기 같이, 우와, 이런 걸 생각해내네, 싶은 것들. 심지어 들크 안에서도 사자무나 수렁의 기사 같이 이런 사례들이 한가득 있다.
단, 미켈라단은 제외. 빛기둥과 쌍검은 조금도 새로울 것이 없다.
라단의 검무가 멋있을 수는 있지만,
이렇게 보스의 컨셉과도 정확하게 일치하면서 위압감과 멋, 박력을 전부 살리는 패턴들은 미켈라단에게 존재하지 않는다.
베일이 나온 김에 베일의 포학 얘기를 잠시 하자면,
포학은 그냥 봐도 물론 엄청 멋있지만, 뜯어보면 상당히 치밀하게 설계되어있다.
일단 첫 폭발에서 뿜어져나오는 염뢰가 강한 인상을 남기고, 그 다음 앞부분에서 올라오는 용암은 절묘하게 베일의 머리 바로 밑까지만 오기에 그 위에서 연기를 배경으로 포효하는 베일의 머리는 가려지지 않는다. 그리고 충격파가 걷히고 나면 베일의 거체가 불 붙어 흩날리는 돌과 합쳐져 살아있는 화산, 분노하는 용암처럼 보이게 되는 것이다.
실제로도 포학은 플레이어가 베일과 주로 싸우게 될 앞부분에 과도한 크기를 자제한 이펙트를 넣고, 어차피 맞을 일도 잘 없을 뒷부분에만 베일의 머리 위까지 치솟는 거대한 효과를 넣어 실제 플레이와 비주얼을 섬세하게 분리했고, 그로서 인상적인 무브를 만들어냈다.
미켈라의 빛은 포경수술 당한 위협하는 개미핥기마냥 서있던 머저리가 갑자기 고고하게 위로 떠오르더니 반다이 남코 로고 스크린의 유산이 느껴지는 섬광탄이 터질 뿐이다. 그게 다다.
3줄 요약
1. 미켈라단의 컨셉에는 성의가 없다
2. 미켈라단의 패턴은 기술적으로도 엉망이다
3. 미켈라단의 패턴은 심미적으로도 그닥이다
병신보스 ㅗㅗ
이게 다 고드윈이 덜 죽어서 생긴 일이다 - dc App
DLC2 죽음의 왕자 존버는 승리한다
구구절절 맞는말
솔플도 코옵도 저회차도 고회차도 노히트플도 그냥 다! 재미없는 쓰레기보스
들크 보스들은 전부 초회차 고스펙 아님 만나기 싫음... - dc App
그치만 미드라 메스메르 최고고
전미드라는 악몽 그 자체 가장 ㅈ같아서 다신 보기 싫음,,, - dc App
미친 불을 애호해줘요,,,
미드라 피통은 진짜 미친놈같긴함 들크 첨 했을때 분명 난 오버스펙인데 평타쳐도 딜 쥐좆만큼 들어가길래 당황했던 기억이 남
나도 미드라 ㅈ같음
속이 뻥
X자 정상화 이후로 좀 괜찮아졌네 싶었는데 아무리 생각해봐도 미켈라단은 그냥 근본이 문제예요
곱상한 소년이 건장한 중무장 남성 전사 등에 업혀 있으니까 멋도 없고 어색하기만 하고. 쌍왕자는 앉은뱅이와 장님 우화가 연상되면서도 비장한 멋을 제대로 살렸는데 미켈라단은 조화가 안 맞아서 그냥 기괴함. 또 본문대로 쌍왕자는 로스릭이 적극적으로 형을 지원하고 이를 모션으로 보여주는데 미켈라는 이런 디테일이 없음. dlc 막보가 8년 전 중간 보스보다 못함
쌍왕자전은 서로가 필사적이고 너무나도 처절한 느낌을 잘 살렸는데 미켈라단은 약속의 왕 발동하면서 축지법 쓰고 운석 후 분신 콰과과광 떨어지는 거 보면 헛웃음만 나와요
쌍왕자는 뭔가 서로의 약점을 보완해주는 느낌이라 진짜 멋있었음
와 진짜 정확한 분석이다
근데 진짜 미케라단 패턴은 아쉽긴 함 라단의 중력기술을 강조했는가? -> X 미켈라의 신의 기술을 강조했는가? -> X
미켈라와 라단 중 어느 쪽도 못 살리고 오히려 서로가 서로의 매력을 반감시켜요
쌍왕자는 둘이서 합을 맞추며 협공하는 느낌이 나는데, 미켈라는 단순히 라단의 패턴을 강화하기만 하니까 그냥 라단한테 '해줘' 느낌 남. 그와 별개로 전성기의 라단 모습이나 머리카락을 망토로 표현한 디자인은 마음에 들어서 더욱 아쉬움
머리카락 투명도만 좀 높였어도,,,
그냥 안멋있음 ㄹㅇ 존나 대충 만든 티가 나서 좆같음 그래도 말레는 좆같이 만들려고 노력한 티는 났음
게일, 코버자, 레임이나 마누스, 백왕은 고사하고 신드래곤부터 이기고 와야 할 판이예요 미켈라단은
이 새끼 꼴안분이네 신드래곤 ㅈㄴ 잘만든 보스인데
신드래곤도 솔직히 고룡 3종 중에선 제일 못 만들지 않았나요 독이 불이랑 같이 나오지를 않나 카라미트랑 미디르랑 다르게 날개 안 분질러놔서 계속 날아댕기지를 않나 근데 그래도 1편의 면룡 반지 떡밥 해소하고 그 창에 꿰뚫린 비주얼이랑 보스전 개시할 때 나와서 불 뿜는 비주얼은 멋졌어요,,,, 이러니저러니 해도 몸 비틀며 잡는 재미는 확실했고 미켈라단보다 훨씬 낫죠
ㅔ..? 독이랑 불 같이 나오는건 사르바 독을 전부 흡수하고 잠들었는데 요아가 신 창으로 찔러서 흡수한 독이 터져나온 설정 살린거고 고룡중에 대가리가 아니라 창때리면 추가딜이라 시점 찐빠도 없고 카라미트처럼 판정 억까도 없는데스우...오히려 카라미트 판정이 개 레전드지 미디르보다 못만든건 미디르 넘은 용족이 전 시리즈 통틀어서 없으니까 넘어가고
독이랑 사르바 요아 설정은 아는데 독은 보통 고온에서 사멸하니까... 근데 아니 머리 말고 창에 추가 딜 들어가는 기믹도 있어요? 갓보스 맞네요
독은 그냥 디먼왕자처럼 독 따로 쓰고 불 따로 쓰는 거였으면 좋았을 것 같아요 아님 2페부터 피굶야처럼 체술 패턴 쓰면 창에 찔린 상처에서 독이 새어나온다던가
머리는 추가딜 없고 창 맞으면 추가딜이라 미디르와 더불1어 유일하게 시점과 공격부위가 개선된 갓보스임
그렇다면 오늘 뼈주먹으로 잡으러 갑니다 30분 안에 못 잡으면 다시 스캇보스 확정 수구,,,
신은 그래도 꼴리지널 시대 기준 괜찮지 않음? 무기 내구도 버그만 문제지
민심 회복할 수단은 들크 2와 블본pc뿐
프롬 입장에서도 수 년을 꼴아박고 회사 체급에 안 맞는 무리를 해가면서까지 강행한 거대 프로젝트의 마지막이 이거라면 아쉬울 것 같은데 으아아
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아 그래도 그건 좀
다같이 흥하는 건 안될까요 저희
이 통피로 계속 분탕치는 새끼 있으니까 걍 그러려니 하는게
말투도 똑같네 이 씹새
1페는 솔직히 재밌는데 난 갠적으로 그렇게 존나쌜거면 차라리 체력 30퍼 정도 남고 2페 들어가거나 했으면 할만 했을듯 2페들어가는 타이밍이 너무 빨라
ㄹㅇㄹㅇ 한 65퍼 정도에 2페 들어가버리니까 말이 안돼요
30퍼면 조금만 쌔져도 바로 딜찍누 가능해짐 2페패턴 볼 틈도 없이 바로 운석부터 볼 듯
구구절절 맞는말 밖에 없네
지랄났다 해병듀오!!!
다르게 말하면 컨셉이 확실했거나 보스전 자체가 재밌었거나 다 모르겠고 좆간지났거나 셋중에 하나라도 했으면 지금만큼 까이진 않았을텐데 모든방면에서 똥볼을 찼단 뜻이네...
귀여움도 탐욕 데몬 선에서 ^따잇^
라단은 그냥 어디 챌린지 보스1로 냈어야..물론 미켈라 탑승 안하고
그러나 현실은... ^메티르^
그래도 x자 너프되고 구평질 재미는 있는듯
그건 그렇긴 해요... 분신은 여전히 어이없지만
난 의외로 패턴이 말레니아수준은 아니라서 만족한듯
물론 미켈라단은 병신보스가 맞음
물새도 오랜만에 맞아보니 욕 나오긴 해요
베일은 모든기술에 인풋리딩이 있는 개씹엠창스캇보스인데 뽀록으로깨고 와 뽕찬다 하니까 모르지 반대로 미켈라단은 눈에보이는게 분신지랄이라 그렇지 방패플하거나 그냥 피할줄알면 존나정직한 개호구보스임 ㅇㅇ
채고회차 미켈라단 경대검으로 2번 노히트 해보고 쓴 글이고 지금 다시 생각해봐도 미켈라단의 문제는 난이도가 아니예요 본문에도 구구절절 다 적어놨고
물기(잡기) 공격후 머리앞에있다 > 머리로밀기공격몸쪽에있다 > 바닥에브레스완전멀리있다 > 후딜돌리고 다음패턴 or 성배병인풋리딩가불기발로찍는공격 1타 2타는 확정 2타후 때리거나 포션빨았다 > 인풋리딩 3타머리올려치기2타후 가만히있는다 or 구른다 > 후딜돌리고 다음패턴3타후 때리거나 포션빨았다 > 4타 브레스
3타후 가만히있는다 > 4타안나오고 후딜돌리고 다음패턴 인풋리딩으로 멀리서 가뷸기공격 들어오면서 연속공격에 이지선다까지 인풋리딩으로걸면서 그걸 2연속으로 하는 개씹앰뒤보스가 베일임 ㅇㅇ
잡기 이후로는 왼날개 2연타나 염뢰 아닌가요 이게 무슨 애초에 베일은 패턴 후딜 다 크고 잡기 같은 것도 사거리 제한 있어서 멀리 빠져서 회복만 해도 되는데 베일은 깔 거면 엘든 링 보스들이 웬만하면 가지고 있는 이지선다 후속타나 인풋 리액션이 아니라 염뢰 브레스 속도랑 판정 좆같은 거나 2페 강화 염뢰 판정 더럽게 길면서 점프로 피해지는 비직관적 파훼법 같은 게 나오지 않나요 보통
Dlc 개병신보스 top3가 베일 사자무 렐라나임 ㅇㅇ 프리존 가호20 8회차 dlc2회차 프리존 기준이고 나도 올추억 8번했고 하면할수록 미켈라단은 정직하고 사자무 렐라나 베일은 애미씹고아새끼들인게 눈에 보임 ㅇㅇ
인풋리딩을 모든기술에 모든패턴에 모든이지선다에 쳐걸려있다는거부터 말이안되는 보스인데 이걸그냥 ^뽕찬다^로 무마하고있는 꼬라지임. 플레이어가 먼저 뭘하면 쳐맞게 설계했으면서 베일 행동에는 후속티를 이지선다로 인풋리딩을 하면서 건다는게 말이되나? ㅋㅋ
사자무 노선딜 대가리치기나 렐라나 불직검 올려치기같은 것도 피하기 더럽지 않나요 그리고 애초에 그런 삼지선다 사지선다 거는 미친 패턴이랑 정직하게 하나씩만 쓰는 보스 패턴이 비교될 정도면 후자가 더 더러운 거 아닐까요 또 본문에도 적어놨고 댓글에도 적어놨지만 후리존이건 몇 회차건 난이도는 문제가 아니예요... 분신 패턴 빛기둥 싹 다 정상화돼서 개꿀잼 보스가 돼도 컨셉이랑 복붙 문제는 그대로 남아요... 베일이 스캇보스가 된다 해서 미켈라단이 갑자기 달라지는 게 아니잖아요
미켈라단은 쓰레기다 뭐다 병신이다 어쩌구저쩌구 해도 그 반례를 개병신앰뒤베일을 든것부터 그냥 틀려먹었음 ㅇㅇ 너가 미켈라단 까는거? 아 그럴수도있지 근데 베일을?? ㅋㅋ
것보다 플레이어가 섣불리 먼저 들어갔다가는 처맞는 건 삼인귀나 탐욕디먼 급 호구가 아니고서야 다 그렇지 않나요... 인풋리딩이 모든 기술에 다 들어가있다는 건 또 뭔가요
애초에 글을 읽어보고 댓글을 보면 알겠지만 베일이 본격적으로 언급된 3번째 포인트는 과장 섞어 말하자면 "난이도고 컨셉이고 뭐고 그냥 보기에 멋있는가?" 잖아요... 베일이 개인적으로 재밌는지 어쩐지와는 별개로 저도 베일 패턴 몇 개는 거지같이 만들었다고 생각해요 지금 이 대대대댓글에서도 몇 번씩이나 거듭 반복해서 계속 말하고 있는 부분이고
생각해보면 미켈라단 욕먹는 이유중 하나인 특유의 눈뽕이 베일도 예외가 아닌게 베일도 2페되면 특정패턴이 눈뽕 개지랄 나긴 함... 미켈라단 급은 아니지만서도 충분히 베일도 눈뽕에 한해선 충분히 까일만 한 듯?
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/4822585
저도
억까 많이 당해봤다고요
그것도 맞죠 베일 머리 앞에 있으려 해도 바디프레스 같은 건 전진 거리가 너무 길어서 플레이어가 강제로 베일 몸 안쪽으로 들어가면서 카메라 다 꼬이니까 시점 문제도 분명 있고
베일 인풋리딩여부랑 상관없이 비주얼만 논한 문단 아님?
추억 보상도 기존 라단검 늘려놓고 전회도 엉성함 ㅋㅋㅋㅋ 차라리 미켈라 관련 아이템을 줬어야하는데 - dc App
(빛) (왕) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
브금은 좋잖아 한잔해~
1페는 좋았는데 솔직히 2페는 좀 콰이어 원툴이라
쌍왕자랑 진짜 너무 비교된다고 생각함
결국 순수 체급으로 다시 증명한 대 똥 3
이게 진짜 신기한게 원래 좋은 것들만 짬뽕하면 더 맛있기 마련인데 라단은 괴식이 돼버림 설리번 쌍왕자 잇신 얘네 셋을 합쳤는데 역대 최악의 보스가 나옴
김피탕만도 못한 보스wwwwww
근데 미켈라가 보조하는 역할이 맞다고 생각하는게 마리카가 고드프리랑 라다곤 보내서 싸우고 본인이 직접 전투인원이 된게 아닌거거처럼 전투는 왕이 하는게 맞을듯?
하지만 라다곤은 마리카다 그리고 또 그렇다기엔 미켈라의 빛 같이 미켈라 개인의 무력이 약하지고 않다는 걸 보여주는 패턴이 있어서... 한 보스 내에서 손발이 너무 안 맞아요
근데 확실히 어차피 잡탕일거 빛/혈염/부패/중력 아예 딱딱 나눠놨으면 조금은 덜 난잡했을지도...
ㄹㅇ 예전에도 이걸로 글 쓴 적 있었는데 의도한 건지는 몰라도 신이 내리는 뿔 난 사자라는 점에서 사자무랑 수미상관을 이룰 거면 차라리 모든 걸 포용하고자 했던 미켈라의 컨셉이랑 맞게 주기적으로 서로 다른 힘들을 바꿔가며 쓰는 거였으면 차라리 나았을 것 같아요
설정같은거 다 빼고 봐도 파인애플냉면피자같음 설리번 쌍왕자 잇신 셋을 섞어놨는데 셋중 누구보다도 낫지 않음..
법왕님 그립읍니다
미켈라 미친련 라단 장군님한테 내려오라고 씨발련아 - dc App
1페에선 멋있는 패턴을 쓰다가 2페에서 개초딩 지랄떠는거보면 미켈라가 썅련이 맞다 - dc App
미켈라단빼고 나머지 잡고 dlc자체종결 삭제엔딩 - dc App
보면 볼수록 글러먹었다는 생각밖에 안 드는 보스
"태어난 것이 잘못"
"가진 것도 능력도 없는 너는 태어난 것이 잘못이다."
미켈라단만 안잡고 냅둬도 dlc지역의 운명이 바뀐다거나 그런거도 없음. 그냥 영원히 내비두자
ㄹㅇ