3로 입문한 사람이 많을거고 3의 이미지가 강하지만 모두 해보니까 3가 가장 시리즈 중 이질적이라는 생각을 하게되었음
당장 구르기만 써서 모든 패턴을 피한다?
1과 2에서는 구르기보다 방패를 비교 불가능할 정도로 많이 썼던것을 보면 3만의 특징인것같음
보스전도 3에서는 어려운 편인데 1과 2는 맵 탐험이 정말 어렵고 보스 난이도는 그렇게 어렵지 않았음 보스 잡다가 죽으면 보스방으로 바로 재진입 가능한 세이브 포인트가 없어서 보스 잡으러 다시 가는게 너무 고통스러울 정도로 맵 탐험 난이도가 매우 어려웠었다
3가 나왔는데 1과 2를 아직도 왜 플레이를 하지? 라는 생각을 하던 시절도 있었는데 직접해보니 각자 매력이 다른 별개의 게임임을 알 수 있었음
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개인적으로 맵 디자인은 리마 전투는 3 그 외 몇 몇 편의성은 꼴이 최고라고 생각함