정확히는 그게 엘이 오픈월드를 선택해서 생긴 단점이라는거에 공감을 못하겠음
맵은 더 발전했지 절대 퇴화하진않은것같은데
텅빈곳 = 뭐가 있긴한데 막상 까보면 잡템이거나 스토리에도 크게 중요하지 않은 곳 아님?
솔직히 비율로 따져봤을때 텅볐다고 하는 곳 전작에도 많았는데
엘에서 여긴 너무 있는게 없는데라고 느낀곳은 손가락 유적뿐인듯
설원이나 리에니에나 볼거리도 많고 있는것도 많았음
npc 퀘들도 많았고
나락도 솔직히 그정돈가 싶었음
나락은 전작들로 따지면 딱 셐 안개낀 숲이나
스꼴라 안개낀숲이런느낌?
그냥 딱 그정도지 더 심하다고 느끼진 못했음
암튼 결론적으로 엘 맵 잘만듬
세키로는 이동이 빠르기도하고 파밍이 굳이 필요없어서 체감이 적은듯
나는 뭐 비어있다고 말하는거 맞다고 생각은 하는데 3이나 블본도 다회차땐 필드는 죄다 그냥 달리기 시뮬레이터 느낌이라 엘든링은 발로 달리던게 말로 달리는거로만 바꼇다 생각함
지도보면 손가락유적 겁나커서 뭐라도 있을줄 알았더만 웬 지렁이새끼들이
뭐 오픈월드의 고질적인 문제긴 한데 지렁이 유적이나 나락은 실드가 불가
좆가락 유적은 ㅇㅈ 근데 나락은 딱 전작 안개낀 숲 수준이어서 난 크게 좆같다고 체감 못한듯
복돌이 타기만 가능했어도
난 비어있는건 맞지만 그런 곳은 토렌트로 달리면 돼서 상관 없다 생각함
토렌트 못타는 나락은 문제고
나도 손가락 유적이랑 나락 제외하고는 빈 느낌 못 받긴 함 근데 템 수집 안하고 보스 하나 보고 맵 뛰는 사람들 입장에서는 텅 빈 느낌 날 수도 있다고도 생각
근데 이건좀 소신발언인데 애초에 모험이 메인인 게임에서 보스하나보고 맵 뛰면 그건 이 겜이랑 좀 안맞는거 아닌가
나도 맵 싸돌아 다니는 재미가 크다고 생각하는데 가끔 보면 이상할 정도로 플탐 낮은데 엔딩보고 접는 사람들 있으니 그런 사람도 있는가보다 하고 느낌 ㅋㅋ