존나 약해보이거나 얄밉게 공격하는 것들이 아픈 경우라던가

절벽에서 잡몹이 떨군다거나 이런 것들처럼


강적의 위압감에서 오는 어려움보단 사람 존나 꼴받게 만들어놓은 포인트가 프롬겜만의 특징인듯

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