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오늘 10월 23일은 섀도우 타워 어비스의 발매 21주년입니다

ps2로 발매되었고, 섀도우 타워의 후속작으로 출시되었습니다


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섀도우 타워는 익숙하지 않은 게임 타이틀일 수 있는데, 생각보다 오늘날의 소울 시리즈와 큰 연관성을 가지고 있는 게임입니다

흔히 소울 시리즈이 정립된 것을 미야자키 히데타카가 개발한 데몬즈소울로 보고,
그리고 씹창난 세계관에 자비 없는 난이도, 그리고 뭐 좆도 알려주는 거 없는 불친절함 등, 소울 시리즈의 베이스는 킹스필드가 만든 것으로 알려져 있습니다


섀도우 타워 어비스는 이 킹스필드 시리즈의 이웃사촌과 같은 존재입니다
판타지 느낌이 강한 킹스필드를 좀 더 어둡고 우중충하게 만들며, 더 호러스러운 분위기를 조성한 것이 섀도우 타워였습니다

그런 의미에서 소울 시리즈의 시작에 영향을 미친 것은 킹스필드보다 섀도우 타워라고 보는 견해도 있습니다




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섀도우 타워 어비스는 섀도우 타워의 후속작으로 발매된 게임이며, 전작의 끔찍한 난이도보다는 비교적 완화된 난이도로 나왔습니다

그래서 매운 맛에 중독된던 전작 유저로부터 아쉽다는 소리를 듣기도 했습니다


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이번 작의 난이도 완화에 큰 기여를 한 것은 다름 아닌 총기류

전작에는 시대적 배경이 옛날이지만, 후속작에서는 현대를 배경으로 하고 있습니다




총이 등장한다는 것이 꽤나 이질적으로 느껴질 순 있지만, 역시 프롬겜이라 그런지 플레이하면 친숙한 것들이 보입니다

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상호작용 키를 눌러 여는 비밀벽이라든지

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갑자기 무너지는 길이라든지

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스꼴라스러운 닝기미개씹썅똥꾸릉내 독가스가 가득찬 지역이라든지

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npc 말 듣고 상자를 열었더니 폭발로 엿먹이는 스꼴라스러운 이벤트라든지

3

음? 이거 완전..




뭐 암튼 이 정도는 알고 갤질합시다