오늘 10월 23일은 섀도우 타워 어비스의 발매 21주년입니다
ps2로 발매되었고, 섀도우 타워의 후속작으로 출시되었습니다
섀도우 타워는 익숙하지 않은 게임 타이틀일 수 있는데, 생각보다 오늘날의 소울 시리즈와 큰 연관성을 가지고 있는 게임입니다
흔히 소울 시리즈이 정립된 것을 미야자키 히데타카가 개발한 데몬즈소울로 보고,
그리고 씹창난 세계관에 자비 없는 난이도, 그리고 뭐 좆도 알려주는 거 없는 불친절함 등, 소울 시리즈의 베이스는 킹스필드가 만든 것으로 알려져 있습니다
섀도우 타워 어비스는 이 킹스필드 시리즈의 이웃사촌과 같은 존재입니다
판타지 느낌이 강한 킹스필드를 좀 더 어둡고 우중충하게 만들며, 더 호러스러운 분위기를 조성한 것이 섀도우 타워였습니다
그런 의미에서 소울 시리즈의 시작에 영향을 미친 것은 킹스필드보다 섀도우 타워라고 보는 견해도 있습니다
섀도우 타워 어비스는 섀도우 타워의 후속작으로 발매된 게임이며, 전작의 끔찍한 난이도보다는 비교적 완화된 난이도로 나왔습니다
그래서 매운 맛에 중독된던 전작 유저로부터 아쉽다는 소리를 듣기도 했습니다
이번 작의 난이도 완화에 큰 기여를 한 것은 다름 아닌 총기류
전작에는 시대적 배경이 옛날이지만, 후속작에서는 현대를 배경으로 하고 있습니다
총이 등장한다는 것이 꽤나 이질적으로 느껴질 순 있지만, 역시 프롬겜이라 그런지 플레이하면 친숙한 것들이 보입니다
상호작용 키를 눌러 여는 비밀벽이라든지
갑자기 무너지는 길이라든지
스꼴라스러운 닝기미개씹썅똥꾸릉내 독가스가 가득찬 지역이라든지
npc 말 듣고 상자를 열었더니 폭발로 엿먹이는 스꼴라스러운 이벤트라든지
음? 이거 완전..
뭐 암튼 이 정도는 알고 갤질합시다
이게도대체뭔데요할아버지
젠장 또
이사람 저게임 현역으로 했다 하네요..
이런 게임도 있구나
대선배격이네
음음 스꼴라같은 게임이구나 바로 비추 - dc App
그러면 개추눌러야되는거 아님??(진자몰름)
닥쳐 나도 안 해본 겜이니까 더 이상 틀딱 드립 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
할배요
유익한 글이었다
와 이사람 625참전 용사라는게 사실임?
킹스필드2도 상호작용키로 비밀벽 연다던데 진짠가
일단 내가 해본 4는 상호작용키로 열긴 했음
분명 똥겜인데 중고가는 꽤 비싼 녀석
줄
줄 서야겠지? - dc App
줄
이거는 또 왜 끌올
기념일이잖아