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엘든링. 특히 dlc 와서, 다크소울 제작진이 많이 빠졌다고 느끼는 부분.


씨앗서고는 오브젝트 동작하면, 맵이 서로 끊어지는 구간이 있음

(씨앗서고는 레버 돌리면 아래에서 위로 못가서, 맵 진행이 불가능함)


확률이 0에 가깝지만, 술먹고 겜 하다가 축복 지나치고 오브젝트 돌리고나서 죽으면 

그냥 그대로 다음회차에서 dlc 진행해야함


다크소울 때부터 걸어서

왕복이 가능하다는게 다크소울의 매력중 하나인데


엘든링 dlc에서 그게 안되는 구간이 꽤 있는거 같음


신입이 메인을 담당했을리는 없고, 타회사 경력직이 와서 똥싼거 같음