말레니아, 라단 패링이 재미 없다는건 아님

근데 치명적인 일격을 가하는게 패링을 몇번씩이나 누적시켜야만 한다는게 컨셉에 좀 안맞는거 같음
물론 군다처럼 개 패링호구를 원하는건 또 아님

그래서 패링하면서 뭔 보스가 제일 재밌었나 생각해보니까 그게 용갑주였음
용갑주처럼 강한 패턴(즉 패링 리스크가 큰)을 패링하면 더 큰 보상을 주는식으로 만들면 좀 더 재밌어질 듯


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