예나 지금이나 실질적으로 탐험 및 파밍이 주였고 보스전투는 같이 따라오는 느낌이 프롬겜이긴 한데 나 같은 틀딱들이나 데리마꼴식맵 좋아하지 라이트유저들은 보스 트라이에 더 매력 느끼는게 보편적이니까 '맵 좆같은 게임' 보다 '보스 어려운 게임' 이 평가는 둘째치고 흥행에 더 보탬되니 갈수록 난이도 챙기는건 어찌 보면 당연하게 되었다고 봄 그렇게 해서 어려운 보스가 잘 뽑히면 호라루 메스메르 나오는거고 좆박으면 젖보썩 두창듀오 나오는거지
맵보다 보스트라이가 좋으면 씨발 몬헌을 하러 쳐 가야지 왜 그걸 소울류에서 찾지
일단 닼3때 소울류 유입이 많아졌는데 그 이유가 무명왕 이런 애들보고 유입한 애들 많을걸 그래서 난 이해감
이게 맞는 거 같긴함
고글링은 뭐야 이 씨발
호라루 메스메르 정도로 현상 유지만 해다오..
후속작을 안내면 되는데 ㅋㅋ
고글링은 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매출 내려가기 전까진 쿠소게화 가속하긴 하겠지 이래도 팔리나 하면서
그렇긴함 앞으로도 보스에 집중하는게 많이 나올꺼임
임마들 어렵게 만들기는 딜타임없애기에만 치중한 원툴이라 할 정도라 엘들크 판매량도 엘든링 후광입은거지 저거만 따로 별도게임으로 분리됐으면 인왕마냥 욕 처먹고 유사소울평박혔을뜻