엘들크보다 엘 본편 처음 나왓을때 난이도 곡선이 더 수직상승함
베타때 게일보다 멀기트가 어렵다고 근들갑 떨던게 프롬갤이니
근데 본편 말레니아보다 더어렵다고 하는 들크보스는 라단뿐임
그나마도 방패들면 더 쉬웟고 너프당한 지금은 더더 쉬워짐
결국 익숙해지면 난이도가 잇는게 더새롭고 덜질리는거임
못깨갯으면 영체나 역수검처럼 날먹 무기 없는것도 아니고
베타때 게일보다 멀기트가 어렵다고 근들갑 떨던게 프롬갤이니
근데 본편 말레니아보다 더어렵다고 하는 들크보스는 라단뿐임
그나마도 방패들면 더 쉬웟고 너프당한 지금은 더더 쉬워짐
결국 익숙해지면 난이도가 잇는게 더새롭고 덜질리는거임
못깨갯으면 영체나 역수검처럼 날먹 무기 없는것도 아니고
네트워크 테스트 멀기트는 ㄹㅇ로 게일보다 더 어려웠는데
그러니까 본편이 들크보다 난이도 상승이 더 가팔랏다고 하잖음
말레니아 빵구물새 단 2개로 ㅈ같이 굴어서 욕먹다가 들크에서는 메스메르 미드라 빼고는 대체적으로 몬헌 덥크 초특개들 마냥 딜탐 줄이기만해놓은게 어려운건지는 모르겠음
그것도 어렵다고 볼만하긴함 딜탐을 더 정확하게 잡아야 되니까
오히려 들크 라단같은 경우도 후딜은 확실해서 딜탐은 잘만나옴 구르고 사이사이 딜넣는게 라단만큼 재밋는 보스 별로없음
개인적으로 엘들크보스는 내 움직임으로 딜탐을 만들어낸다거나 그런거 없이 거의 저세끼 몇대 나 한대 이런식이라 재미 자체가 없었음
프롬 챌린지나 DLC 보스들이 대체적으로 다 그런식이라 선호하는 보스는 진짜 몇개 안됨. 이건 내 개인 취향이 큰듯
좆같음과 어려움은 다른건데