기자 : 이번에 블러드본 IP를 쏘니에서 사신 이유가 있나요?
미야자키 : 사실 블러드본은 그동안 쏘니 회사가 소유하고 있었고 처음부터 그리 계약되어 있었습니다. 비록 팬분들이 후속작에 대한 기대가 컸던 점은 알고 있었지만, 이런 점때문에 프롬에서 특별히 할 수 있었던 것은 없었습니다. 엘든링이 감사하게도 큰 성공을 거두었고, 프롬은 오픈월드에 어느정도 자신감이 생기게 되었습니다. 그리고 블러드본 세계관을 오프월드의 방대한 세계로 만들어보고 싶은 바램때문에 소니와 협의하게 되었습니다.
기자 : 그럼 다음 작품은 블러드본이 되겠군요. 리마스터형식이 될까요? 리메이크 형식이 될까요?
미야자키 : 비록 블러드본의 세계관과 유사하고, 총패링같은 전투시스템은 가져오겠지만, 전혀 다른 지역과 인물이 등장하는 다른 작품이 될겁니다. 소니와 협의하기를 기존 블러드본의 IP는 여전히 소니의 소유이고, 새로운 다른 작품에 대한 IP를 협의 한겁니다. 기존 블러드본의 리마스터나 리메이크에 대해서는 프롬은 여전히 할 수 있는 것이 없습니다.
기자 : IP 협의금은 얼마나 될까요?
미야자키 : (웃음) 그건 말씀드리기 곤란할 것 같습니다.
기자 : 그럼 이번에도 PS독점작이 될까요?
미야자키 : 프롬 유저분들은 다양한 기기로 프롬게임을 즐기는 걸로 알고 있습니다. 프롬도 대부분 작품을 다양한 기종으로 출시해 왔습니자. 이번 작품은 엘든링처럼 pc나 xbox등 다양한 기종으로 출시가 될것입니다.
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이랬으면 좋겠다.
미야자키 : 사실 블러드본은 그동안 쏘니 회사가 소유하고 있었고 처음부터 그리 계약되어 있었습니다. 비록 팬분들이 후속작에 대한 기대가 컸던 점은 알고 있었지만, 이런 점때문에 프롬에서 특별히 할 수 있었던 것은 없었습니다. 엘든링이 감사하게도 큰 성공을 거두었고, 프롬은 오픈월드에 어느정도 자신감이 생기게 되었습니다. 그리고 블러드본 세계관을 오프월드의 방대한 세계로 만들어보고 싶은 바램때문에 소니와 협의하게 되었습니다.
기자 : 그럼 다음 작품은 블러드본이 되겠군요. 리마스터형식이 될까요? 리메이크 형식이 될까요?
미야자키 : 비록 블러드본의 세계관과 유사하고, 총패링같은 전투시스템은 가져오겠지만, 전혀 다른 지역과 인물이 등장하는 다른 작품이 될겁니다. 소니와 협의하기를 기존 블러드본의 IP는 여전히 소니의 소유이고, 새로운 다른 작품에 대한 IP를 협의 한겁니다. 기존 블러드본의 리마스터나 리메이크에 대해서는 프롬은 여전히 할 수 있는 것이 없습니다.
기자 : IP 협의금은 얼마나 될까요?
미야자키 : (웃음) 그건 말씀드리기 곤란할 것 같습니다.
기자 : 그럼 이번에도 PS독점작이 될까요?
미야자키 : 프롬 유저분들은 다양한 기기로 프롬게임을 즐기는 걸로 알고 있습니다. 프롬도 대부분 작품을 다양한 기종으로 출시해 왔습니자. 이번 작품은 엘든링처럼 pc나 xbox등 다양한 기종으로 출시가 될것입니다.
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이랬으면 좋겠다.
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