내가 볼 땐 개발자들이 스토리짜고 컷신넣고 대화넣기 귀찮으니까 대충 구색만 갖춘거임
어차피 이거 전투겜이지 스토리겜은아니잖아
스토리짜기 귀찮아서 대충 겉핧기로 만들었는데
그걸 일반유저들이 프롬식 스토리라고 포장해주고 빨아주는거임
일반유저들이 작은 스토리 퍼즐조각모아서 전체적인 스토리 추측하고서 그때야 전체적인 스토리를 깨닫는거지
전형적인 '유명인은 똥을싸도 박수를 받는다' 이 개념같음
내가 볼 땐 개발자들이 스토리짜고 컷신넣고 대화넣기 귀찮으니까 대충 구색만 갖춘거임
어차피 이거 전투겜이지 스토리겜은아니잖아
스토리짜기 귀찮아서 대충 겉핧기로 만들었는데
그걸 일반유저들이 프롬식 스토리라고 포장해주고 빨아주는거임
일반유저들이 작은 스토리 퍼즐조각모아서 전체적인 스토리 추측하고서 그때야 전체적인 스토리를 깨닫는거지
전형적인 '유명인은 똥을싸도 박수를 받는다' 이 개념같음
눈을떴구나
원래그랬지만 다들 납득할 수준이라 넘어간건데 이번dlc에서 그 날먹의 정점을 찍은거같음
ㅇㅇ 맞지 할려면 세키로 수준으로 스토리 만들 수 있는데 컷씬이니 대사 녹음 더 하기 귀찮아서 그동안 날먹한 거 - dc App
그니까 박수를 싸면 똥을 받는다는거지? - dc App