게임(영어: Game, 문화어: 껨)이란 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루면서 즐기는 놀이이다. 게임은 일반적으로 오락이나 재미를 위해 수행되는 구조화된 유형의 놀이이며 때로는 교육 도구로 사용된다. 또한 많은 게임은 작품(예: 관중 스포츠 또는 게임의 프로 선수) 또는 예술(예: 직소 퍼즐 또는 마작, 솔리테어 또는 일부 비디오 게임과 같이 예술적 레이아웃을 포함하는 게임)로 간주된다.
게임은 순전히 즐거움을 위해 플레이되는 경우도 있지만 성취나 보상을 위해 플레이되는 경우도 있다. 혼자, 팀으로, 또는 온라인으로 아마추어든 전문가든 관계 없이 플레이할 수 있다. 사람들이 체스 챔피언십을 보면서 즐거움을 느끼는 경우와 같이 플레이어는 플레이어가 아닌 청중을 가질 수 있다. 반면에 게임의 플레이어는 자신의 차례가 되어 플레이할 때 자신의 청중을 구성할 수 있다. 종종 어린이들이 게임을 즐기는 즐거움의 일부는 누가 청중이고 누가 플레이어인지를 결정하는 것이다. 장난감과 게임은 동일하지 않다. 장난감은 일반적으로 제한 없는 플레이를 허용하는 반면, 게임은 플레이어가 따라야 할 규칙을 제시한다.
게임의 주요 구성 요소는 목표, 규칙, 도전, 상호 작용이다. 게임은 일반적으로 정신적 또는 육체적 자극을 포함하며, 종종 두 가지 모두를 포함한다. 많은 게임은 실용적인 기술을 개발하고, 운동 형태로 제공되거나, 교육적, 시뮬레이션적 또는 심리적 역할을 수행하는 데 도움이 된다.
기원전 2600년부터 입증된 게임은 인간 경험의 보편적인 부분이며 모든 문화에 존재한다.
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