본인

디 닼1 닼2 블 세 엘 아코
타사 소울라이크(원숭이랑 빵댕이 피노키오) 등등 프롬겜으로 첫 입문해서 이런저런 소울라이크를 되게 좋아하게 되었음

그런데 아직도 손안댄건 꼴이었다
하도 갤에서 꼴맘 꼴꼴꼴 드립과 정신나간 인게임

거의 특이점이 온수준으로 기존 프롬겜 소울시리즈와는 완전히 다른 시스템 등등


충격적이고 공포스런 개똥겜인가 해서 개쫄아서 했으나

근데 막상 디먼즈 닼리마 다 깨고 하니

"그냥 닼리마 디먼즈 연장선인데?"

싶었고

좆같다고 말나오는 에스트 시스템이나 문여닫는것,상실자,존나 많은 몹 체력 깎이는 것 들 기타 등등

내가 느낀대로 얼추 정리하자면..

에스트:오히려 지속 회복이라 생각보다 이득을 볼 때가 더 많음
ex)약먹고 풀피됐을때 한두대 맞으면 회복을 추가로 해준다던지 등
제자리 멈춰서 먹는건 그냥 안전지대 가기전까지 안먹거나

우석을 에스트 처럼 쓰면 되어서 안불편했음(블본 디먼즈도 소모품 차럼 쓰고 그러니까 뭐ㅇㅇ)

문여닫기: 생각만큼 불편하진 않았음 오히려 적 차단할때도 있고
좀 많기는 하더라

상실자: 후반가면 그리워질정도로 안나오는데다,인간성 바치러 오는 호구들 됨, 초반에도 닼리마 해봤으면 뒤잡으로 쉽게 잡음

존나많은 몹:이건 상상이상으로 난처하긴 했으나 그냥 노가다 한다 생각하고 젠안될때까지 잡고 지나가면

오히려 그냥 다른 소울시리즈 필드보다 쾌적할 때도 있엇음ㅇㅇ
이례적으로 일정치 잡으면 휴식해도 젠안되는 프롬겜 ㄹㅇ 신선하기도 했슴

글고 아마 젠안되는거나 필드 잡몹 개많은건

탐구자 시스템 때문이 아닐까 함

스테이지 별로 유저가 난이도 조절을 할수있는 점이 맘에들었음

글고 모험의 재미가 진짜 독보적임 닼리마때는 좆! 같은 맵이 몇개있어사 진이랑 시간이 죄다 빠지는데

꼴은 장시간 유도는 하되 좆! 같은 경험을 선사하진 않았음(본편기준)

다만 닼리마에 비해 맵 연결성은 조금 아쉽

디먼즈에서 화톳불 숨겨논 느낌의 구성이라

닼리마 보단 8~90년대 고전게임(ex마계촌) 같은 감성인 디먼즈에 가까운 감성이었음

스테이지를 하나하나 깨는 느낌?

개인점수: 4/5

총평 한줄요약: 재밌다 모험할때 설레는 느낌은 프롬겜중 가히 독보적임 구작들 해봤으면 쫄지말고 바로 사서 할만함