예전에도 썻던 글인데 심심해서 또 써봄
가끔 질문올라오던 롱소드가 왜 한손검 분류냐고 올라오는 질문들 보다 생각남
소울겜은 3인칭이라 무기들 실제 체급대로 모델링 하면 시점 특성상 잘 보이지 않게 됨
그래서 게임에서는 과장되게 커지게 되는거
가령 닼소 롱소드는 실제 현실 양손검과 비교해봐도 크기 차이가 별로 나지 않음
근데 그렇다고 대검마냥 쓰면 잘 안보여서 체급 낮춰서 한손검 처럼 쓰는거
소울류 은근 개근하는 무기인 "손도끼" 도
게임할때는 작게 느껴졌는데 따로 보면 거의 소방도끼보다 큼지막하게 생겼먹음
비슷하게 무기 휘두르는 동작도 세세하게 보면 엄청 과장되게 움직이잖슴
허리가 90도 넘게 위아래로 움직인다거나 하는것처럼
3인칭 겜이라 과장을 넣지 않으면 잘 안보여서 어쩔수 없어가지고 이렇게 된거
몹과 보스를 잘보이게 하기 위해서 크게 만든건 유명하니까 잘 알고있을거라 앎 그거랑 같은 이유임
손도끼 ㅅㅂ 다리 길이만 하네 ㅋㅋ
그러니까 1인칭겜인 킹스필드 신작이 나와야함
ㄹㅇ ㅋㅋ
가끔 프롬겜 롱소드를 사실 아밍소드다 라고 아는사람들 있는데 사실 그냥 롱소드 크기와 구조임 본문같은 이유로 이걸 아밍소드마냥 한손검으로 써서 생기는 오해인듯
킹도끼 우람한거 보소