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예전에도 썻던 글인데 심심해서 또 써봄



가끔 질문올라오던 롱소드가 왜 한손검 분류냐고 올라오는 질문들 보다 생각남


소울겜은 3인칭이라 무기들 실제 체급대로 모델링 하면 시점 특성상 잘 보이지 않게 됨


그래서 게임에서는 과장되게 커지게 되는거



가령 닼소 롱소드는 실제 현실 양손검과 비교해봐도 크기 차이가 별로 나지 않음


근데 그렇다고 대검마냥 쓰면 잘 안보여서 체급 낮춰서 한손검 처럼 쓰는거




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소울류 은근 개근하는 무기인 "손도끼" 도


게임할때는 작게 느껴졌는데 따로 보면 거의 소방도끼보다 큼지막하게 생겼먹음



비슷하게 무기 휘두르는 동작도 세세하게 보면 엄청 과장되게 움직이잖슴


허리가 90도 넘게 위아래로 움직인다거나 하는것처럼



3인칭 겜이라 과장을 넣지 않으면 잘 안보여서 어쩔수 없어가지고 이렇게 된거


몹과 보스를 잘보이게 하기 위해서 크게 만든건 유명하니까 잘 알고있을거라 앎 그거랑 같은 이유임