규모도 방대하고 전투의 피로도가 큰편인데 

피로도를 풀어줄 다른 컨텐츠가 없다싶이하니깐 잘 손이 안가더라


전작처럼 스테이지형식이면 보스를 깨고 

내가 이 스테이지를 깼다는 성취감과 어느정도 환기되는 효과가 있는데


엘든링은 오픈월드에 전투밖에 없기에 게임 템포가 강강강강으로 가니깐 아쉬운거같음 

갠적으로 퀘스트라던지 채집제작 시스템에  좀더 힘을 실어줬더면 조금 더 오래했을거같은데