규모도 방대하고 전투의 피로도가 큰편인데
피로도를 풀어줄 다른 컨텐츠가 없다싶이하니깐 잘 손이 안가더라
전작처럼 스테이지형식이면 보스를 깨고
내가 이 스테이지를 깼다는 성취감과 어느정도 환기되는 효과가 있는데
엘든링은 오픈월드에 전투밖에 없기에 게임 템포가 강강강강으로 가니깐 아쉬운거같음
갠적으로 퀘스트라던지 채집제작 시스템에 좀더 힘을 실어줬더면 조금 더 오래했을거같은데
규모도 방대하고 전투의 피로도가 큰편인데
피로도를 풀어줄 다른 컨텐츠가 없다싶이하니깐 잘 손이 안가더라
전작처럼 스테이지형식이면 보스를 깨고
내가 이 스테이지를 깼다는 성취감과 어느정도 환기되는 효과가 있는데
엘든링은 오픈월드에 전투밖에 없기에 게임 템포가 강강강강으로 가니깐 아쉬운거같음
갠적으로 퀘스트라던지 채집제작 시스템에 좀더 힘을 실어줬더면 조금 더 오래했을거같은데
발더스처럼 NPC랑 대화가 좀 더 많았다든지, 온전한 마을이 있어서 잠깐 쉴 수 있다든지 하면 좋았을 듯
ㄹㅇ… 오픈월드에 맞게 먼가 달랐어야했다