프롬겜 다른거 다 하고 요즘 스콜라 진짜 재밌게하는 중인데
해보니까 시부야가 원했던게 뭔지는 알거같음
보스도 더 많이 NPC도 더 많이 무브셋도 막 다 다르게 ㅋㅋㅋ
레벨업도 일부러 적응력같은 스탯을 넣은 대신 한 번 한 번 하기 쉽게 만들어서
레벨업도 더 많이 하게 하고 막막 이거저거 엄청 넣고 싶었던거 같음
그런데 그렇게 만들면서 완성도도 챙기기에
그 당시 프롬이 너무 돈이 없었던듯
엘든링에서는 이제 돈도 꽤 있고 제작 기간도 확보되어 있고 하니까 이거저거 막 추가해도
전반적으로 다 잘 만들 수 있었는데, 그 때 프롬은 ㄹㅇ 중소였으니까..
추가하고 바꾸고 그런거는 많은데 결과적으로 완성도가 조잡해진 면이 있는거같다
사실 뒤잡 모션도 직검이랑 단검만 봤지만 꽤 멋있는거 같고
쌍수/좌수/가드브레이크 모션 공격 등등 지금 만드는 차기작에 적용해도 괜찮을만한 변화점이 많은데
그 때에는 돈이 너무 없었겠지
그래서 결과적으로 이제 돈 많아지니까 하고 싶은 거 더 많이하다보니 엘든링=스콜라 이런 말이 나오는거같고
차기작에서도 스콜라에서 차용했던 시스템 또 쓰이는게 꽤 있지 않을까ㅋㅋㅋ
근데 저 NPC 옷 보고 깜짝 놀람 쟤는 진짜 프롬NPC 아닌거같네
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그리고 겜자체도 잘만들긴했어ㅋㅋㅋ괜히 메타90찍은건아닌듯 - dc App