ㅇㅇ
특유의 핑 튀는거때문에 피격&타격판정 늦게뜸 몇몇 본편은 적은편인데 들크 보스들은 코옵하면 패턴사용중에 캔슬하고 다른패턴을 이어서 연계도 함 - dc App
타격시간 적은 패턴은 피하기 더 쉬운데 긴시간은 피하기 힘듬
핑도 그렇고 엘든링은 뼛가루 때문에 패턴 도중에 어그로가 바뀌거나 캔슬하는 경우가 많음
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특유의 핑 튀는거때문에 피격&타격판정 늦게뜸 몇몇 본편은 적은편인데 들크 보스들은 코옵하면 패턴사용중에 캔슬하고 다른패턴을 이어서 연계도 함 - dc App
타격시간 적은 패턴은 피하기 더 쉬운데 긴시간은 피하기 힘듬
핑도 그렇고 엘든링은 뼛가루 때문에 패턴 도중에 어그로가 바뀌거나 캔슬하는 경우가 많음