데리멕, 닥리마는 락온하면 무조건 락온 방향으로 공격 휘둘렀던거 같은데 스꼴라는 락온해도 방향키 누르고 공격 누르면 휘두르는 방향 틀어지는거 같은데일단 꼴은 방향키 같이 누르면 틀어지는거 맞고 전작들도 이랬었나?
꼴만
역시 좆병신 꼴
아무거운무기를다루기힘들다는현실성을반영한건데
아 현실성 느낄라고 겜하는거 아니라고~
꼴 디렉터가 몬헌 디자이너 출신이었어서그런지 혼자 몬헌식 전투임
몬헌 안맞아서 접었었는데 여기서 몬헌 비스무리한걸 느껴야하다니...
대신 디몬즈와 닼리마엔 없는 8방향구르기 드렸습니다
8방향 구르기는 없었어도 크게 안불편했는데 공격할 때 구를 방향 미리 누르는 편이라 갠적으로 너무 불호야 이거...
닥3에서는 그거 설정 가능한데 꼴에서는 그게 디폴트 고정임 공격할 때 방향키 때고 후리든지 아님 방향 잘 맞춰서 패든지 해야함
다른건 어찌 적응하겠는데 공격할 때 구를 방향 미리 눌러두는 습관있어서 공격 삑살 너무 남 ㅅㅂ 하다못해 공격 입력하고나서도 바로 방향키 누르면 정면 찍으려다 몸 뒤트는거 너무 ㅈ같음...