장점
-제초 작업이 어려워져서 암령 침입으로 빠요엔하는 고인물 새끼들 원천 차단
-멀티를 할 때 적정한 레벨이 있던 것과는 달리 아무 상관이 없어서 편하게 넘기면서 할 수 있음 덕분에 힘법사, 중갑법사 등 별에 별 잡캐를 만들어도 멀티엔 문제가 없음
-이것 저것 다른 컨셉을 위해 일일이 다른 캐릭터를 만들어다가 처음부터 다시 플레이하는 번거로움이 없음
단점
-제초 작업이 봉쇄된 만큼 짬이 있는 유저들 역시 뉴비들을 돕기가 힘들어짐
-위의 단점 때문에 오히려 특정 매칭 구간 별로 도움용 캐릭터를 만들 필요가 있음
-저레벨 특화 캐릭터를 만들더라도 나중에 소모품을 사려면 일정량의 소울이 필요 결국 누적 소울 구간이 높아짐
일장일단은 있는 시스템이라 기존의 다크 소울 1, 3이나 블러드본과는 차별화 된 점은 마음에 든다
초고레벨 멀티가 시리즈 중 유일하게 활성화 된 거라 색다른 재미는 있음
코옵 요청은 거의 안 보이지만 아직도 피의 동포 투기장은 레벨 400을 넘겨도 바로 바로 잡힘
-제초 작업이 어려워져서 암령 침입으로 빠요엔하는 고인물 새끼들 원천 차단
-멀티를 할 때 적정한 레벨이 있던 것과는 달리 아무 상관이 없어서 편하게 넘기면서 할 수 있음 덕분에 힘법사, 중갑법사 등 별에 별 잡캐를 만들어도 멀티엔 문제가 없음
-이것 저것 다른 컨셉을 위해 일일이 다른 캐릭터를 만들어다가 처음부터 다시 플레이하는 번거로움이 없음
단점
-제초 작업이 봉쇄된 만큼 짬이 있는 유저들 역시 뉴비들을 돕기가 힘들어짐
-위의 단점 때문에 오히려 특정 매칭 구간 별로 도움용 캐릭터를 만들 필요가 있음
-저레벨 특화 캐릭터를 만들더라도 나중에 소모품을 사려면 일정량의 소울이 필요 결국 누적 소울 구간이 높아짐
일장일단은 있는 시스템이라 기존의 다크 소울 1, 3이나 블러드본과는 차별화 된 점은 마음에 든다
초고레벨 멀티가 시리즈 중 유일하게 활성화 된 거라 색다른 재미는 있음
코옵 요청은 거의 안 보이지만 아직도 피의 동포 투기장은 레벨 400을 넘겨도 바로 바로 잡힘
아무리 그래도 제초할 새끼들은 하더라 - dc App
진짜 비번매칭만 딱 있었어도 크게 까일거 하나 없어지는건데 흑흑
그리고 소울 잃어버리면 그만큼 쌩으로 손해보는거랑 죽어서 필드 진행하면 소울 또 쌓이는게 누적소울이랑 조합이 너무 안좋음 - dc App
2,3은 누적소울의 장점이라기보단, 그냥 비번매칭이랑 스탯재분배만 있으면 되는거 아니냐?