그나마 쉽고 쓸법한 건 혈염패턴 때 2타인듯
발찍기 연계패턴 짤 올라온거밖에 못봤는데. 혈염도 되는구나. 그거 2타째 추적해서 안될거 같은데
첫타를 왼앞 구르기로 피하고 그대로 왼앞으로 쭉 달리면 2타 피해져서 딜탐 좀 많이 확보할 수 잇슴
2페 약속의왕 필살기도 무빙 된다니 이걸 봐야할듯. 아마 한쪽으로 무지성 무빙으로 안될 가능성이 높아서 그냥 하던대로 구르기가 나을수도
무빙으로 피하는 걸 선호하는 거면 몰라도 구르기 대신 무빙으로 딜탐을 만드는 게 아니면 구르기가 낫지 않을까
아 왼쪽 구석 몸으로 붙는거네. 2타 터질때 쯤 전기 모션 시작하면 시산 2타+평1타 까지 되겠는데
ㅇㅇ 맞음. 코옵할땐 사실상 못쓴다고 봐야하고. 일대일 패턴 나올때 가끔 손 쉬는 용도로 섞어쓰면 좋을듯..
그나마 쉽고 쓸법한 건 혈염패턴 때 2타인듯
발찍기 연계패턴 짤 올라온거밖에 못봤는데. 혈염도 되는구나. 그거 2타째 추적해서 안될거 같은데
첫타를 왼앞 구르기로 피하고 그대로 왼앞으로 쭉 달리면 2타 피해져서 딜탐 좀 많이 확보할 수 잇슴
2페 약속의왕 필살기도 무빙 된다니 이걸 봐야할듯. 아마 한쪽으로 무지성 무빙으로 안될 가능성이 높아서 그냥 하던대로 구르기가 나을수도
무빙으로 피하는 걸 선호하는 거면 몰라도 구르기 대신 무빙으로 딜탐을 만드는 게 아니면 구르기가 낫지 않을까
아 왼쪽 구석 몸으로 붙는거네. 2타 터질때 쯤 전기 모션 시작하면 시산 2타+평1타 까지 되겠는데
ㅇㅇ 맞음. 코옵할땐 사실상 못쓴다고 봐야하고. 일대일 패턴 나올때 가끔 손 쉬는 용도로 섞어쓰면 좋을듯..