데몬즈/리마의 보스 허무함이랑 꼴의 허무함이랑 좀 다르다고 생각함 특히 리마는 보스가 쉬우면 쉬운대로 컨셉이 명확한 느낌
황제펭귄(qipenguin)2024-12-10 13:33
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리마는 보스 분위기가 좋은거지 완성도는 그냥 그런 애들 많음 그윈만 봐도 노선딜 1타 날려대는데
Planci(vqdpb)2024-12-10 13:34
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나는 리마 보스 완성도가 프롬게임 중에서도 괜찮다고 생각하는데(특히 초기인거 감안하면) 어떤 애들이 문제라고 생각함?
황제펭귄(qipenguin)2024-12-10 13:35
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꼴 보스 없어보이는건 본편 연출 좆박은거 많아서 그런듯
Planci(vqdpb)2024-12-10 13:36
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그냥 의견이 궁금쓰
황제펭귄(qipenguin)2024-12-10 13:36
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월광나비나 보추돌린같은 지루한 니가와 산양머리나 공왕처럼 지형으로 억까하기 탐식이나 골렘처럼 판정 애매한 애들 온슈 돌진처럼 패턴 자체가 억까성 짙은 것도 있고
Planci(vqdpb)2024-12-10 13:37
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보스룸 진입시 분위기나 컷신 등 연출은 좋은데 보스 자체 완성도는 글쎄올시다라는게 매 회차때마다 느껴짐 들크 보스는 잘 만든거 맞고
Planci(vqdpb)2024-12-10 13:38
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흠 글쿠나 어떤말인지 알 것 같음 딱딱 장소 알맞은 위치서 출현이라 분위기빨에 내가 좀 점수를 거하게 주는듯
황제펭귄(qipenguin)2024-12-10 13:39
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삼인귀 같은 좆밥보스도 컷신만 보면 있어보이고 론도 진입 씬도 잘 뽑혔고 소울시리즈 중에서 닼1이 분위기 연출 제일 잘 살린듯
Planci(vqdpb)2024-12-10 13:42
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그래도 리마는 보스컨셉이나 분위기는 잘 살린거같음 - dc App
익명(import4273)2024-12-10 13:44
프롬 x 떵3, 엘 o
복수령(k7315k)2024-12-10 13:33
구작은 다 또이또이던데
Yandhi(r0setta5099)2024-12-10 13:33
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그런가 나만 유독 꼴 본편 보스전이 좀 심하다고 느꼈나봐
황제펭귄(qipenguin)2024-12-10 13:34
인상의 차이는 존재하지만 패턴 뜯어보면 꼴 보스가 디먼즈리마보다 더 신경 쓴 건 확실히 보임
비슷한 포지션의 니토랑 썩은 자 비교해보면 딱 드러나잖아. 니토는 패턴 수는 뒤지게 적고 판정은 억지스러운데 다굴로 땜빵한 보스인 반면, 썩은자는 의외로 패턴도 많고 팔짤 기믹도 있고 이지선다도 거는 보스인데도 다들 니토가 더 인상적이라 느끼고 썩은자를 더 허접이라 까잖아
사실 탐식이도 패턴 은근 있기도 하고 보방 항아리 기믹에 장비 해제 잡기 등 뭐 다양하게 있긴 함
그래서 난 꼴 보스 문제는 인상을 주는 방식에 있다고 생각함. 구작이라 허접한 건 어쩔 수 없지만 앞의 두 개 작품에 비하면 패턴 몇 배는 더 좋다고 평가하고
평타이상은 치는 못자리 ㄷㄷ - dc App
나 진지하게 못자리 미콜라시 롬 좋아하는데 ㅁㅌㅊ
좆자리를 미콜라시랑 롬이랑 비비려하다니 - dc App
기믹 보스전 없이 패턴 엇박자 원툴만 나오면 게임 호흡이 금방 질린다고 생각함 진짜루
데몬즈나 리마나 꼴이나 엔간한 보스 다 도찐개찐이라 생각들던데
데몬즈/리마의 보스 허무함이랑 꼴의 허무함이랑 좀 다르다고 생각함 특히 리마는 보스가 쉬우면 쉬운대로 컨셉이 명확한 느낌
리마는 보스 분위기가 좋은거지 완성도는 그냥 그런 애들 많음 그윈만 봐도 노선딜 1타 날려대는데
나는 리마 보스 완성도가 프롬게임 중에서도 괜찮다고 생각하는데(특히 초기인거 감안하면) 어떤 애들이 문제라고 생각함?
꼴 보스 없어보이는건 본편 연출 좆박은거 많아서 그런듯
그냥 의견이 궁금쓰
월광나비나 보추돌린같은 지루한 니가와 산양머리나 공왕처럼 지형으로 억까하기 탐식이나 골렘처럼 판정 애매한 애들 온슈 돌진처럼 패턴 자체가 억까성 짙은 것도 있고
보스룸 진입시 분위기나 컷신 등 연출은 좋은데 보스 자체 완성도는 글쎄올시다라는게 매 회차때마다 느껴짐 들크 보스는 잘 만든거 맞고
흠 글쿠나 어떤말인지 알 것 같음 딱딱 장소 알맞은 위치서 출현이라 분위기빨에 내가 좀 점수를 거하게 주는듯
삼인귀 같은 좆밥보스도 컷신만 보면 있어보이고 론도 진입 씬도 잘 뽑혔고 소울시리즈 중에서 닼1이 분위기 연출 제일 잘 살린듯
그래도 리마는 보스컨셉이나 분위기는 잘 살린거같음 - dc App
프롬 x 떵3, 엘 o
구작은 다 또이또이던데
그런가 나만 유독 꼴 본편 보스전이 좀 심하다고 느꼈나봐
인상의 차이는 존재하지만 패턴 뜯어보면 꼴 보스가 디먼즈리마보다 더 신경 쓴 건 확실히 보임 비슷한 포지션의 니토랑 썩은 자 비교해보면 딱 드러나잖아. 니토는 패턴 수는 뒤지게 적고 판정은 억지스러운데 다굴로 땜빵한 보스인 반면, 썩은자는 의외로 패턴도 많고 팔짤 기믹도 있고 이지선다도 거는 보스인데도 다들 니토가 더 인상적이라 느끼고 썩은자를 더 허접이라 까잖아 사실 탐식이도 패턴 은근 있기도 하고 보방 항아리 기믹에 장비 해제 잡기 등 뭐 다양하게 있긴 함 그래서 난 꼴 보스 문제는 인상을 주는 방식에 있다고 생각함. 구작이라 허접한 건 어쩔 수 없지만 앞의 두 개 작품에 비하면 패턴 몇 배는 더 좋다고 평가하고