땅 위에 서있을 때 벼락, 화염 경감 0
발만 담구면 10, -10으로 바뀐다.
여기까지는 알고 있던 사실
물에서 굴러서 물이 전신에 묻으면 화염 경감 증가와 벼락 경감 10퍼 감소가 한 번 더 중첩된다!!
실험해보니 옵션이 아래처럼 두 개이고 서로 중첩되는듯
1. 물 안에 있으면 10퍼 감소
2. 전신이 젖으면 10퍼 감소 (물 밖으로 나오면 약 25초 뒤에 마름)
땅 위에 서있을 때 벼락, 화염 경감 0
발만 담구면 10, -10으로 바뀐다.
여기까지는 알고 있던 사실
물에서 굴러서 물이 전신에 묻으면 화염 경감 증가와 벼락 경감 10퍼 감소가 한 번 더 중첩된다!!
실험해보니 옵션이 아래처럼 두 개이고 서로 중첩되는듯
1. 물 안에 있으면 10퍼 감소
2. 전신이 젖으면 10퍼 감소 (물 밖으로 나오면 약 25초 뒤에 마름)
뭣
난 전자도 처음알았는데
ㅁㅊ 뭐야 이런것도 있었네
원래 말레 경감률이 벼락 20 화염 0 인데 상황에 따라 역전되겠는데 - dc App
그럼 옷에 묻은 독이나 부패도 25초 뒤에 사라지나?
여기까지는 알고있던사실 << 난 몰라
렐라나가 그래서 벼락이 잘 통하나 보방에 물 있어서
렐라나는 원래 벼락이 0인데 물 때문에 아마 추가딜 처먹을듯 - dc App
뇌창 전기 날렸을때 퍼지는 이펙트 없는거보면 물 판정 없는거 아님?
그런가 그냥 그거 감안해서 0고정인건가 - dc App
바로 렐라나 처잡고 실험해서 알려준다 - dc App
방금 확인해봤는데 렐라나 보스방도 똑같이 적용됨 번개 기도는 잘 모르겠네. 물이 얕아서 그런가 - dc App
전부 다 몰랐는데
그런기능이
이래서 벼락쓰는갤럼들은 꼭 날씨를 비로 맞추고 해야한다 - dc App
와 후자는 ㄹㅇ 첨 들어보노
다처음봄
게임 존나 디테일하노
비올때는 알았는데 발만담궈도 적용되는줄은 몰랐네... - dc App
저.. 저거!
스.꼴.라부터 시작된 전통이지
대 황 꼴 - dc App
파름 아즈라 물고인 건물 속 낙뢰댕댕이 좀 아프더라니
에