무띵왕이고 나발이고
패턴 강화시키겠지
패턴 그대로 나오면 그냥 샌드백될텐데
스탯 뻥튀기
패턴 새로 깎지 않것냐 멀티에 맞게
몇개 추가되겠지?
해당 댓글은 삭제되었습니다.
헉
패턴 강화하겠지
무명왕은 이제 벼락 패턴마다 광역 장판 있어도 될듯
출시될때는 패턴 추가되거나 스탯 뻥튀기 되지않을까? - dc App
패턴은 얼마든지 좆같게 만들수 있다 - dc App
패턴 강화 하겠지
추가패턴이나 기존 패턴 바꾸거나
수용소 데몬 황금나무화신처럼 패턴 추가할듯 - dc App
애초에 1, 2일 동안은 캐릭터 성장하고 3일에 최종보스랑 싸우는 시스템이던데 그런 애들까지 어렵게 만들 필요가 있음?
그런가
패턴 추가하거나 갈아엎겠지
패턴 보정하고 체력괴물에 딜 추가해주면 레이드 하나 뚝딱임
굳이 너무 어렵기만 해도 서바이벌형 구성이랑 안맞을거같은데
패턴 강화시키겠지
패턴 그대로 나오면 그냥 샌드백될텐데
스탯 뻥튀기
패턴 새로 깎지 않것냐 멀티에 맞게
몇개 추가되겠지?
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헉
패턴 강화하겠지
무명왕은 이제 벼락 패턴마다 광역 장판 있어도 될듯
출시될때는 패턴 추가되거나 스탯 뻥튀기 되지않을까? - dc App
패턴은 얼마든지 좆같게 만들수 있다 - dc App
헉
패턴 강화 하겠지
추가패턴이나 기존 패턴 바꾸거나
수용소 데몬 황금나무화신처럼 패턴 추가할듯 - dc App
애초에 1, 2일 동안은 캐릭터 성장하고 3일에 최종보스랑 싸우는 시스템이던데 그런 애들까지 어렵게 만들 필요가 있음?
그런가
패턴 추가하거나 갈아엎겠지
패턴 보정하고 체력괴물에 딜 추가해주면 레이드 하나 뚝딱임
굳이 너무 어렵기만 해도 서바이벌형 구성이랑 안맞을거같은데