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난이도는 닼3보다 쉽고 초중반은 상당히 재밌었는데 후반 갈수록 날림으로 만든게 눈에 너무 잘 보인다

보스들 다 기억에 안 남는데 특히 왕의 소울 가진 애들은 하나같이 허접하더라

공왕: 어떻게 정석이 딜찍누

니토: 아이언 골렘이 패턴 더 다채로움

못자리: 

시스: 마술명중률 0% 마술의 신

대신 그 초중반 탐험하는 재미가 상당하긴 해 


엔딩은 진짜 너무 했음 아무 설명 없이 보스잡고 어디로 몇걸음 걷느냐로 결정되는 엔딩? 신비주의 이해하는데 정도가 있지

스콜라 80% 세일 얼른 돌아왔으면