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약 5일전 본편은 그소 구평으로 박아 클리어한 뉴비 그렇게 어렵다던 dlc를 맛보기로 마음먹음


전회 마법도 못 쓰는 마당에 그소로 또 플레이하면 지루할 것 같아 120레벨 쌍도 긴이빨로 스타트













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★★★★☆ 가호 2레벨 트라이시간 4시간




가호 2레벨로 만난 첫 보스


번개패턴 좀 짜증나고 무는 패턴은 짐승사제를 연상시켰지만 페이즈변화가 인상적이였음

패턴은 꽤 합리적인 편이나 자기만 떄리는 타이밍이 좀 많은듯














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★★★★☆ 가호 3레벨 트라이 시간: 8시간



분명 재밌긴 한데 처음 볼 땐 말레니아와 다른 의미로 어려웠음 일단 가호가 부족해서 그런지 아프다


2페는 개초딩들도 환장한 얼불검이라 멋있고


패턴은 디자인 패턴 유도할 줄 모르면 이 보스 깰 수 있을까 싶음

올려치기 패턴에서 거리 조절 잘해야 딜타이밍 만들어짐













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★★★★★ 가호7레벨 트라이 시간 : 4시간


일단 외모부터 점수 먹고 들어간다 외모 실력 인성 완벽함


생각보다 애 많이 먹어서 한 5시간 걸림 엇박자 패턴이 기존 보스과 좀 다름 반박자+반의반박자로 떄리는 느낌

오히려 2페는 정박이라 뭐지 했음 렐라나보단 백배 합리적인데다 뱀 패턴 디자인은 몇 번을 봐도 눈을 즐겁게 만든다













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★★★★☆ 가호 레벨 13 트라이시간 5시간


처음에 그냥 다리 날개 짤린 용암토룡 강화 버전인가 싶었음

패턴은 처음엔 굉장히 불합리한 보스다고 느낌 잘 보이지도 않는데다가 대가리 좀 때리려하면 올려버림


브레스 3타로 떄리는 거 잘 보이지도 않고 피하려면 정확한 무적 타이밍에 굴려야함

뭐 그래도 보스면 이정도 패턴 하나쯤은 있어야지 해서 용인함


패턴은 내 스타일아니지만 디자인이 간지인 점, 그래도 용보스치고 머리 잘 내줘서 4점













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★★★★★ 가호 레벨 10레벨 트라이시간 3시간


dlc에서 가장 잘 만든 보스가 누군가요하면 난 얘 고름


스토리에 걸맞는 보스 디자인과 패턴

합리적인 딜타임 단검 찌르기를 제외한 모든 패턴이 아름다움


보스를 여러번의 죽음 끝에 파훼한다 라는 경험을 가장 체감시켜준 보스












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★★★☆☆ 가호 11 트라이 시간 3시간


이 라인 업에 낄 정돈가 하지만 돌진 패턴을 제외한 나머지 굉장히 합리적이고 잘 만든 보스

쉬운 보스이지만 전투경험은 충분히 즐겁다


개인적으로 내가 노장 시리즈를 좀 좋아하는 감이 있음 가이우스는 좀 다른 과긴 해도












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★★★★★ 가호 레벨 14 트라이 시간 6시간


4점 줄까 5점 줄까했는데 말레니아 생각하니 5점


당연히 졸라 어렵고 스토리도 쉬이 납득하기 어렵지만 라단이니까 일단 간지나서 단점 상쇄


패턴 1페는 그냥 웰메이드한 패턴에 2페는 신성 공격으로 덧씌우는 거 납득할만함 다만 x자로 베는 패턴 이거 0.01초로 반응안하면 피하기 힘듬

그게 좀 불쾌했지만 그럼에도 패턴 파훼하는 맛이 있고 의외로 딜타임은 정직하게 내준다






그외에 쩌리 보스들 중에 joat를 뽑자면 그림자 화신


진짜 와 8트해서 잡았는데 잡는데 정말정말 지루함 패턴 별것도 없는데 3번 태어나는 거 너무 별로임












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dlc클리어 레벨 150 -완-





플레이한 소감


1.일단 쌍카타나 낭만은 잇으나 구평 무기론 잘 모르겠음 선딜 후딜 둘다 애매하게 있음 예리로 변질해서 플레이했더니 더 구린 듯


2.가호는 그냥 스토리 진행하고 보스 파먹으면서 따로 안 찾아도 충분함


3.맵 좀 거지같음 지도 찾는데 라우브 유적인가 많이 불쾌한 경험이라 맵 디자인은 난 실패했다 봄 물론 그걸 의도한 거 같긴 함


4.엘든링 본편 구평도 힘든데 dlc는 격이 다름 잡았을 때 쾌감은 확실한데 변태아니고서야 걍 전회 마법 방패 영체 쓰는 것도 재밌을듯


5.가호 잘 파밍안해서 보스 전체적으로 피통 좀 많은 느낌 모든 패턴 정확히 파악못하면 못 깸