패턴을 뇌절로 만들어놓으니까 공수전환하는 칼싸움겜이 아니라 패링만 해대는 리듬게임이 돼버림 진짜 씹고수들이야 그 패턴중에도 한대씩 우겨넣겠지만 모드에 그정도로 연습할 맘까지는 안 들고 (+실력도 안 되고) 730시간 하면서도 강화모드는 그나마 딱 뇌절없는 레저만 함
합리적이지 않고 시점으로 장난치고 이펙트 떡칠해서 타이밍 외우는 리듬겜 같긴 함 ㅋㅋㅋㅋ
레저는 그나마 덜하고
레저는 그래도 카운터기나 오니교부 간파 등 유저 스킬을 신박하게 늘려서 재밌더라
나는 뭐 패턴 빠르고 이런건 괜찮은데 보통 세키로 보스 강화 모드 이런거 보면 ㅈ같이 화려한 이펙트 떡칠때문에 못하겠음
그것도 ㅇㅈ
ㄹㅇ 레저 잇신 무슨 하루종일 창만 부웅부웅하길래 접음 겐붕이랑 파계승은 진자 재밌었는데
파계승은 ㅈㄴ 재밌더라 진짜 갑옷무사도