게르만 할아버지의 공격패턴에 대해 알아보자
내가 보려고 쓴거라 가독성이 좋지는 않을지도
또 직접 싸우면서 쓴거라 오류 있을수도 있음
<1페이즈>
5가지의 패턴을 비슷한 빈도로 사용하며
모든 패턴을 건패리할수 있다
1. 일반공격
3타로 구성된 평타 공격으로
중간에 콤보를 중단할수도 있음
뒷스텝을 밟으면 쉽게 피할수 있고
이후 짧은 딜타임이 생긴다
2. 연속공격
짧은 준비자세 이후 빠르게 두번 공격하며
1타 적중시 2타도 확정으로 피격당한다
초근접 상태만 아니면 걸어서도 피해지고
딜타임도 넉넉하게 챙겨주는 호구패턴임
3. 회전공격
긴 준비자세 이후 회전하듯 공격하며
앞서 연속공격과 달리 2타확정 패턴은 아니다
게르만이 준비자세를 취하면 뒤로 쭉 뺀뒤
두번째 회전에 맞춰 전진스텝을 밟으면 딜타임이 생김
4. 점프공격
점프와 동시에 전방을 베며 착지할때 한번 더 공격함
1타 적중시 2타도 확정으로 피격당한다
옆스텝을 밟으면 2타를 흘려낼수 있고
이후 짧은 딜타임이 생긴다
근데 거리에 따라 게르만의 전진거리가
조금씩 달라져서 피하기 난해한 패턴같음
5. 끌어당기기
순식간에 플레이어를 낫으로 끌어당기는 패턴
확정적으로 다음 모션중 한개를 후속타로 사용한다
- 일반공격 1타
- 일반공격 2타
- 점프공격 패턴
일반공격이 뜨면 2타확정, 점프공격이 뜨면 2타 확정이 아니다
2타를 피한 이후 짧은 딜타임이 생김
<2페이즈>
체력이 75% 이하로 떨어지면 2페이즈에 진입한다
산탄총 공격을 제외한 모든 공격을 건패리할수 있음
1. 산탄총 발사
광범위하게 경직을 일으키는 산탄총을 발사함
피격 직전 앞스텝을 밟아 쉽게 피할수 있고
게르만의 위치에 따라 딜타임이 생기기도 함
2. 7연공격
양팔을 벌리는 전조동작 후 전방을 여러차례 공격하는 패턴
이후 확정적으로 산탄총을 발사함
연격에 휩쓸리면 추격력이 낮음을 이용해
옆스텝으로 빠져나오면 좋음
3. 돌진공격
찌르듯 돌진하여 순식간에 거리를 좁히는 공격
오른쪽 스텝을 밟아 쉽게 피할수 있다
4. 구르기
플레이어 방향으로 구르며 공격하는 패턴
산탄총을 발사할때도 있음
5. 연속공격
좌우로 칼날을 한번씩 휘두르는 패턴
확정적으로 다음 모션중 한개를 후속타로 사용한다
- 찌르기
- 구르기
- 2연베기
<3페이즈>
체력이 50% 이하가 되면 3페이즈에 진입함
할배의 강인도가 크게 오르고 지금까지의 모든 패턴을 사용한다
1. 달빛
할배가 달빛을 바라보고 몇초뒤 큰 원형 폭발을 일으킴
뒷스탭 연타하면 쉽게 피해진다
폭발 전까지 프리딜을 넣을수 있지만
폭발이 많이 아프기 때문에 적당히 치고 빠지는게 좋음
2. 도약장풍
게르만이 크게 점프해 주변 일대를 휩쓰는 공격
보통 거리를 벌리면 사용하는 패턴임
역시 뒷스탭 연타하면 쉽게 피해진다
뒤에 벽이 있었다면 유감을 표하지
3. 변형공격
후속타가 존재하는 모든 패턴들은
3페이즈부터 그 후속타가 변형공격이 될수 있음
모션 자체는 걸어서도 피해지는 수준이다
짤은 그냥 변형모션임
4. 추격공격
낫 상태에서만 사용하는 패턴으로
순식간에 플레이어와 간격을 좁히는 패턴
플레이어와 거리가 있을때 자주 사용하고
아무 방향이던 쉽게 피해지는 패턴임
5. 건패리
피격시 자세가 무너지는 탄환을 발사함
거리가 가깝다면 짤처럼 앞잡을 당하게 된다
탄환은 옆으로 피하면 쉽게 피해지며
거리가 조금만 멀어도 잡기에 당하지 않기에 위협적인 패턴은 아님
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끝
오류나 추가되면 좋을 내용이 있다면 댓글로 알려주세요
3줄요약 추가해주세요 - dc App
잘보고 그로기 걸어서 내장뽑아라
투나잍 게르만 조인즈 더 헌트
pc유저인데 이 정보를 저도 써먹을 날이 언젠가 올까요?
아 오지요 분명 오지요
포기해.. - dc App
블본 리마 pc로 언제 나와 ㅜㅜ
게르만이 치카케 헌터 다음으로 젤 어려운 거 같음 ㄹㅇ
게르만족의 후예추
움짤만봐도 흐에~ 거리는 소리 머리속에서 들림
쑤웩! 히야! 옹아학! - dc App
블본리마 나오면 써먹어야겟네
블본 애뮬 언제나오냐고
저거 구르기할때마다 총쏘면 확정패링나더라
패턴 정직해서 오히려 쉬운 보스
뭔 패턴이 다 쉽데... 이래서 똥블창들은...
패리 호구 그러나 장풍이나 추격 1대만 잘못 맞으면 죽는
도약 장풍 게황 진짜 십간지네