똥3부터는 회피 프레임이 0.4~초 고정이다 보니까 걍 구르기 하나로 모든 패턴을 파훼해버리는게 가능해져서
제작사 입장에서도 쉽게 내면 짜칠 테니까 나름 뇌절과 웰메이드 사이에서 줄타기 하면서 낸거 같은데 이해는 감
차라리 몬헌처럼 회피 성능을 좀 구리게 하고 공격 패턴을 좀 완화시키고 여타 수단을 강화하는 편이 나았을 수도
제작사 입장에서도 쉽게 내면 짜칠 테니까 나름 뇌절과 웰메이드 사이에서 줄타기 하면서 낸거 같은데 이해는 감
차라리 몬헌처럼 회피 성능을 좀 구리게 하고 공격 패턴을 좀 완화시키고 여타 수단을 강화하는 편이 나았을 수도
4방향 리마 구르기로 돌아갈때구나
밸런스 맞출 때 너프 버프는 신중하게 해야하는 것 같음
음 아니라고 봄 회피보단 영체랑 전기문제같음
회피랑 패리 말고 뭔가 새로 배울 메커니즘이 필요한 시점 같음
쐐기석 데몬 같은 몹은 이미 닼소1에 있었음