리마랑 꼴은 각자 개성이 확실한데 3은 엘든링이랑 비교돼서 그런가 뒤늦게 접한 입장에선 개성이 애매하게 느껴지네 3 최고 장점이 보스전인데 화신 무띵 게일 등 명보스 많은건 맞지만 하필 보스전 젤 잘뽑은 셐으로 입문해서 그런가 이조차도 크게 차별화되지는 않아보이고 반대로 입문을 닼소부터 했으면 똥3 인상이 엄청 크게 남긴 했을듯
단점 딱히 없는 무난함 - dc App
셐 엘 이전에는 혁신적이었을것 같은데 얘네들 나온 현재로선 그냥 딱 무난한 느낌인듯
3이 딱 기본임 내입맛엔 엘든링은 무슨 로제소스탕후르마라탕같은 느낌이야
엘이 좀 고봉밥이어서 은근 부담스럽긴 하지
그것보단 보스 패턴이 3에서 더 어렵게 하려다보니 뇌절이 심해진거가틈
어려워진건 좋은데 말레물세같은건 좀 선넘었단 느낌이라
하긴 멀기트 엇박부터가 패턴으로는 뇌절이긴함 똥3이 정직해서 그 매력은 있네
ㄹㅇ이긴함 게임 방향성이 달라진 후로 개지랄을 하기 시작함 멀기트 막대기 내리치이이인다아아~나 좆새난격처럼 패턴이 보여도 못 피하겠지 씹새야? 이딴 어거지 패턴들
고딕풍 컨셉아트의 정점
아트는 ㅇㅈ
난 닼3이 가볍게 하기좋아서 좋던데 엘은 너무 무거움 잡보스 거르면 되긴하는데 그러면 마라톤 게임느낌이라 - dc App
근본임
육각형 밸런스 맞춰진 게 장점이자 단점이지 그래서 처음에는 엄청 퍼먹었지만 지금은 다른 후롬겜 하느라 잘 안 먹게 되더라고
꼴처럼 장단점 확실한게 오히려 다시찾게 되긴하는듯
엘은 오픈월드 만든답시고 뻥뚤린 공터에 구조물 몇개 잡몹 적당히 배치한 구성이 많아 지루한데 쓸데없이 템포는 긴 파트가 많음 그에비해 닼3는 지루한 구간이 없고 템포가 맵단위, 화톳불단위로 되니까 굉장히 깔끔하다고 느껴짐
난 3이 프롬 최고작이라고 생각함 아직도
잘만든건 맞긴하지