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이거 재밌음

진짜로

꼴 하면서 놀랐던게 후속작인 3에 비해 상호작용 요소나 맵 구성,기믹이 훨씬 다채롭고 재밌었음

꼴은 3의 선형적 구조와는 달리 플레이어가 게임에 유동적으로 관여할 수 있는 부분이 많다는게 정말 멋진 점인 것 같다

부거숲이랑 큰불탑 중 하나의 진행방향을 선택한다거나
망각의 감옥에서 화약통으로 벽을 부순다던지
플레이어가 직접 횃불을 들고 가서 보스방 불을 밝힌다던지,,,

3는 가상의 세계를 탐험한다기 보다는 그냥 닥치는대로 몰려오는 적들과 싸우는 쪽에 중점을 둔 것 같아서
굳이 따지자면 이런 점에서는 꼴이 엘든링과 더 비슷한 듯

우석 시스템도 되게 마음에 들었음, 3랑 엘든링은 포션 다마시면 다음에 마저 밉시다~하고 귀환해야 했는데 꼴은 그냥 우석 99개 쟁여두고 쓸 수 있어서 템포가 지속되고 훨씬 몰입되는 느낌이었음

그렇다고 또 꼴이 마냥 3보다 좋기만 하냐고 하면 그건 또 아닌데
전투는 그냥 3가 훨씬 재밌는 것 같기도 하고

꼴은 일단 타격감이 좆구린 듯
안그래도 모션 존나 느려서 답답한데다가 효과음도 안성탕면 수준으로 밋밋한데
피격 이펙트도 거의 없다시피 할 정도로 희미해서 체력바를 안 보면 내가 쳐맞고 있는건지 때리고 있는건지 구분이 안 됨

그리고 옛날 게임의 한계여서 그런지는 모르겠지만 보스전이 되게 별로임
내가 아직 썩은 자까지 밖에 안 클리어해서 그런걸수도 있지만
일단 보스들이 다들 움직이는게 되게 딱딱하고 패턴이 얼마 없어서 단조로운데 피격 판정도 존나 이상함

주박자 잡기 짤 보고 흔히들 있는 과장이겠거니 싶었는데 오늘 실제로 당하고 과장이 아니란걸 알게 되어서 존나 웃음

여튼 그냥 장단점이 명확한 게임인 듯,,,
엘든링 질려서 꼴이나 해볼까 하고 깔았는데
생각보다 재밌어서 하루종일 하다보니까 뭔가 생각이 많이 들어서 주저리주저리 써봄