영체를 소환해서 싸운다는 점에서는 진입장벽을 낮추고 난이도 조절한 성공작이 맞는데
뼛가루 종류에 비해서 쓰이는 애들 수가 너무 적어서 밸런스적으로는 실패인 느낌
병신 무기나 전회, 주문은 애들이 재미삼아 써보거나 제약런으로 쓰기라도 하지
굳이 파리인간이나 묘지기새같은 별 도움도 안되는 뼛가루는 쓰는 사람이 없어
영체를 소환해서 싸운다는 점에서는 진입장벽을 낮추고 난이도 조절한 성공작이 맞는데
뼛가루 종류에 비해서 쓰이는 애들 수가 너무 적어서 밸런스적으로는 실패인 느낌
병신 무기나 전회, 주문은 애들이 재미삼아 써보거나 제약런으로 쓰기라도 하지
굳이 파리인간이나 묘지기새같은 별 도움도 안되는 뼛가루는 쓰는 사람이 없어
가끔 그런애들 소환하고 어떻게 씨우나 구경하면 재밌음 ㅋㅋ
싸우나
ㅈ밥대결
그래도 은근 도움되는 뼛가루도 가지수 좀 되던데
그냥 얘 쓸바엔 차리리 ~ 이게 반복돼서 그런듯
그건 맞지
본문에 쓴거처럼 병신무기 전회 주문 재미로 쓰는거처럼 병신뼛가루도 재미로 쓰는 사람 잇것지
영체 대부분을 또 쓸만하게 만든다는건 오래버티거나 딜이세거나 이런건데 이러면 또 영체들 뭐 특색이 없네 하고 까였을듯
걍 뼛가루에도 회차계수 넣었으면 됐을텐데
장난감느낌
솔직히 일반 뼛가루 대부분은 뭐하러 있는가 싶긴함 약한 영체들은 여러번 소환할수있었으면 좀 나았을것같은데