전투 시스템 자체는 진짜 역사상 모든 칼 싸움 게임 다 뒤져봐도


세키로 만큼 맛있는게 없을 정도라고 생각함

근데 문제는 이 맛있는 시스템이 한번 적응 한 사람은 뭘 가져다 줘도 도전의 어려움은 느끼기 힘듬


닼소나 엘든링처럼 구르기 평타 기반 겜도 마찬가지긴 한데 이건 무기도 많고 여러가지로 좀 꼬아서 새롭게 만들수 있는 여지가 많은데


세키로는 진짜 패링 평타 기반에서 뭔가 더 추가 하기도 힘듬 시스템상


해봐야 의수닌자도구 추가인데 의수닌자도구는 솔직히 해봤으면 알겠지만


그냥 보조 도구일뿐 메인이 될수는 없음 심지어 없어도 그만일정도임 겜 좀 하면



그래서 후속작을 내서 새로움을 주려면 뭔가 난이도 상승과 더 새로운 요소를 줘야 되는데


세키로는 그렇게 하려면 보스를 레저렉션이나 강화 모드 처럼 단순 보스 강화 밖에는 방법이 없음