장비 수치 좀 살펴 보는데 저 Poise Durability가 뭔지 모르겠네
저렇게 100으로 되어있는 애들 특징이 갑옷 장비에 경장인 애들이고 나머지는 다 0임
경장인 애들이 저런거 보면 좋은거 같진 않은데 또 숫자가 높게 되어 있으니까 뭐지 싶고 궁금하네
아 아니네 경장 아니여도 저런게 있네
장비 수치 좀 살펴 보는데 저 Poise Durability가 뭔지 모르겠네
저렇게 100으로 되어있는 애들 특징이 갑옷 장비에 경장인 애들이고 나머지는 다 0임
경장인 애들이 저런거 보면 좋은거 같진 않은데 또 숫자가 높게 되어 있으니까 뭐지 싶고 궁금하네
아 아니네 경장 아니여도 저런게 있네
강인도 내구력 아님?
강인도 시스템에 강인도 말고 내구력 시스템도 있는걸로 아는데 자세한건 몰루
확실히 깊게 파고드니까 어렵네
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Poise
NPCs:
Determines an NPC's Super Armor Durability value, which is equal to the poise value and represents the threshold required for the NPC to be stance broken and vulnerable to critical damage. The threshold to stagger NPCs is unrelated to their poise value.
간단하게 몹칠때 강인도 내구력 다 딸면 크아아악하면서 앞잡되는 상태 되는거 말하는듯
초반몹에 가카로 후려치면 바로 앞잡되는 그거
근데 삧바리는 가드 브레이크 말고는 차피 앞잡 안되는데 왜 있는거지??
몰?루겠다 이것도 npc만 취급인가? 몹은 아랫글처럼 다른 취급인가
툴 이름뭐임? 언급하면 베이나? - dc App
ㄴㄴ 스미스 박스임
움찔하는 강인도 수치?
혹시 인간형몹만 있음?
그건 그냥 강인도지 않나? 강인도 높으면 그 숫자 떨어지기 전까진 움찔 안하고
원래 강인도(poise)는 유저전용 개념이고 몹들상대론 적용안되는거임 몹들상대는 damagetype 이라고 걍 내무기가 뭔지에만 달림 근데 인간형적들만 따로 poise라고 돼있는거면 그건가해서
아 그건 또 몰랐네 ㄳㄳ
유저랑 npc : 강인도 수치 다차면 움찔함 비인간형 몹 : 그로기 수치 다차면 그로기걸림 + 특정 damagetype 이상 무기로 때리면 무조건 움찔 함(수치 차는게 아님) 이게 원칙인데 저거는 인간형몹이라 강인도수치도 따로 있는건가
아 damagetype 아니고 damagelevel이다 아래댓 게이가 맞음
몹 움찔하는건 damage level이라고함. 사진에 나오는건 뭔지 모르겠네