궁검, 공열광화... 뭐 이른 시점에 찾을수 있는 사기무기니 뭐니 하는것들보다 안정적인 화력으로 긴 사거리에서 우덜식 딜을 먼저 넣어서 전투의 부담감을 낮춰주는 무장들일수록 플레이하는 내내 더 큰 힘이 되어줬던거같음 궁검은 동시에 사기무기기도 하고 쌩뉴비가 정보글만보고 바로 가서 얻기는 개족같이 힘들긴한데 ㅋㅋ
닼3에선 밀리캐 원거리화력 븅신인 대신에 근거리 화력이 개쩔었지
기량캐는 송진이나 약포바르고 타수찍누, 공속에 치중하거나 약점 커버 가능한 전투기술들로 다재다능 근력캐는 떡장이나 위력에 치중한 전투기술 구성에 슈퍼아머빨 낭낭하게 받아먹어서 정면 힘싸움 졸라 셌고
걍 용쌍자체가 무지성 닥공형 플레이어한테 최적이었음 딜찍누 그자체
3에서 버프인챈 좆사기라고 엘오면서 대폭 지속시간이랑 버프수치 깎아버린게 여전히 아쉬움
쌍수들고 인챈바르면 우수에만 발리던거도 그대로냐
쌍수가 뭐 말하는거임 역수검같은 쌍수 지원하는 무기? 오른손 왼손 따로 들면 당연히 한쪽에만 발리고
쌍수할복처럼 좌수인챈 먼저 하고 오른손엔 약포바르든 전회인챈하든 하면 유지될걸
당시 용쌍질하던 인챈은 보통 좌수에 촉매들고 주문인챈이었으니깐... 애초에 당시엔 쌍수무기는 장비칸 하나짜리라 송진발라도 좌수에까지 그대로 발렸지만
근데 3은 꼴이랑 다르게 좌우수에 같은무기 든다고 쌍수 나가진 않았자너 엘든링도 아닌데 한손에만 발리던게 뭐가 이상함
뭐 엘도 양손에 장비 따로따로 드는거니까 엘도 생각해보면 한손에만 발린다고 이상하다 생각하는게 더 이상하긴 한데... 아무튼 양손에 인챈바르는게 안되는건 아니었음 한쪽이 소모품성 인챈이어야되는게 문제지
꼴을 안했다보니 걍 이것도 일종의 너프처럼 느껴졌을뿐임...
꼴도 쌍수 기능만 있고 좌우수 따로 인챈되긴 했는데 양손 동시에 인챈 안되는게 불편한진 잘 모르겠네 프롬겜에선 늘 이랬어가지고
적응한걸지도모르겠다 ㅋㅋ
그래서 나한테 무기 추천해달라면 그랑삭스 벼락 추천하는 편임