촉매로 버프 싸울 무기로 교체하고 페이즈 넘어가면 다시 촉매로 버프 충전
아니면 주무기로 싸우다가 특정 패턴마다 방패로 교체해서 막고 패턴 끝나면 주무기
이렇게 뭔가 들고있는 장비마다 맡고 있는 역할이 있어서 상황에따라 교체하는 식으로 플레이해보고 싶은데
저 위 사례들 말고 순수무기들끼리 역할분담해서 상황마다 교체할만한 컨셉이나 아이디어가 없을까
이게 무기들끼리는 사실 각자만의 역할이 있고 이런 게 아니다보니 저렇게 컨셉 부여해서 나누기에는 뭔가 아이디어가 잘 안 떠오름
이왕이면 퀵스텝 참기 이런 전회 교체용으로 교체하기보다는 순수 무기 역할에 따라 나누는게 재밌을 거 같은데
보스랑 싸우다가 이상황에서는 주먹 저상황에서는 대검 이렇게 바꿔가면서 싸우는 느낌으로
고드프리 도끼, 격투
하는김에 컨셉까지 ㄱㄱ
이거 언제 도끼쓰고 언제 격투하는거지ㅋㅋㅋ 정말 호라루 컨셉대로 한대맞으면 주먹드는거?
1ㄷ1 격투하고 다수는 도끼 전회로
ㅇㅎ 이해했음 괜찮을거같네 ㄳㄳ
우수 월은 좌수 대형무기
대형무기로 싸우다 그로기 오면 월은 전기 쓰는 느낌인가
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일단 이거 메모 ㄳㄳ
독변질 주무기로 그로기 터트리고 단검으로 앞잡후 독나방
아이디어 ㄳㄳ 이것도 괜찮네