엘든링에는 다양한 버프 수단이 있다.
아이템부터 시작하여 탈리스만과 방어구까지 여러 버프 수단이 새로 생겨났음.


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그 중에서도 얘네들은 특이한 버프 메커니즘을 가지고 있다.


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바로 '주위에서' 특정 조건 만족 시 공격력 상승이다.
짤에서 보이듯이 출혈은 빨간색 이펙트, 독/부패는 초록색 이펙트가 플레이어한테 나오면서 버프를 받은걸 알 수 있다.

이 '주위에서' 라는 단어의 기준은


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이렇게 표시된다.

출혈 또는 독/부패가 터질 때, 그 몹의 중심을 기준으로 거대한 히트박스가 생성 되면서 그 구체 안에 있는 플레이어들에게 출혈, 독/부패 발생 판정을 주게 되는 형식임.
그리고 그 판정을 플레이어가 장착한 위 4가지 아이템이 인식하고 플레이어에게 버프를 부여함


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당연히 멀리서 때리면, 이렇게 판정 히트박스 밖에 있어서 버프를 못 누리게 된다.

히트박스의 크기는 일관적이지는 않음
적이 커진다고 해서 히트박스가 무조건 비슷하게 비례해서 커지지는 않는 경우가 많다고 함

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위에서 몸 중심에 히트박스가 생성된다고는 했지만, 베일 같이 타격점이 머리로 의도된 보스는 머리를 중심으로 히트박스가 생성된다.
만약 히트박스가 몸 중심에 생성 되면 몸 주변에서 출혈을 터뜨리고 다시 머리로 가야하는 모순적인 현상이 발생하기에 프롬 소프트웨어가 머리를 중심으로 설정한 것이다.

근데, 방금 말한 내용과 다르게 버프 판정 히트박스가 완전히 모순되게 생기는 녀석이 있음



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바로 불의 거인 이새끼다.


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유튜브 영상만 보고 글을 쌀 수는 없으므로 바로 실험에 들어갔다.

실제로 출혈이나 독이 걸렸음에도 왼쪽 위 버프칸에 피의 군주의 환희, 부패 권속의 환희 그림의 버프 아이콘이 들어오지 않은 것을 볼 수 있다.

이유가 뭘까?


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놀랍게도 그 이유는 히트박스가 지 몸뚱아리 중심으로 생성되기 때문이다.
1페 내내 다리만 때려야 하는 보스가 상체에 히트박스가 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

30

구르는 도중에 몸뚱아리 주변에서 출혈 터뜨리는게 아니면, 버프 못 받는다는거다.

어? 그러면 몸뚱아리가 내려와있는 2페는 어떻죠?

35

나도 궁금해서 실험해봄

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손과 발 두 쪽 부근 모두에서 버프가 발생하지 않는다.

2페에 대해서는 영상에서 다루지 않아 정확한 히트박스는 잘 모르겠으나 1페랑 똑같다는 가정하에 히트박스가 우리가 상상했던 것보다 훨씬 작다는것은 알 수 있다.
입이나 눈까리 부근에서 출혈 터뜨리는거 아니면, 사실상 2페에서도 받기 매우 힘들다.





이렇게 충격적인 사실을 알았으나 더 충격적인 보스가 있다.






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얘다.

용왕도 버프가 생기지 않는다고 한다.
바로 실험에 들어간다

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실제로 실험해봐도 버프가 생기지 않는것을 볼 수 있다.
얘는 또 이유가 뭘까






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애초에 존재하지도 않았다.

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있었는데?
아니 그냥 없어요.

히트박스라는게 너무 작거나 이상한 위치에 있는것도 아닌 아예 존재하지도 않는다는 것이다.

70

그냥 '좆소' 한거임.

불거는 이론상구르기에서버프받을수있다도르는 수상 가능한데, 용왕은 아예 불가능하다. 존재하지도 않는 히트박스에서 판정을 얻을수는 없다.

이 사실이 더 놀라운 이유는


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납치하는 소녀 인형같은 상태이상 면역 몹들도 이 '판정을 주는 히트박스'를 가지고는 있다는 것이다.
상태이상 면역 몹들도 영원히 발생될 일이 없어서 그렇지 데이터 상으로는 히트박스를 가지고 있다.

그냥 미야자키가 용왕은 까먹은거다.

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이 히트박스가 없어서 그런지 용왕은 심지어 출혈 사운드와 이펙트도 없다.
출혈 발동시 프슈욱 소리와 피가 분출하는 이펙트가 용왕은 이 히트박스 자체가 없기에 존재하지 않는다.

영상 제작자 왈 '플라키두삭스의 출혈, 독/부패 판정 히트박스가 누락된 것은 상태 이상 면역으로 만들려고 했던 초기 의도 때문일수는 있으나 이 판정 히트박스가 없다고 상태 이상의 면역에 영향을 미치는 것도 아니고 아예 쓸 일도 없는 상태 이상 면역 몹들을 포함한 모든 몹들이 이 히트박스가 있는 걸 봐서는 정말 이상할 뿐이다.'


3줄 요약
1. 불거 바레뚝 등등 버프 안 터짐
2. 용왕 바레뚝 등등 버프 안 터짐
3. 심지어 용왕은 출혈 사운드/이펙트도 없음