단순히 그냥 가호없으면 너무 어려워서가 아니라 그 이전의 레벨디자인 문제라고 보는데 유저한테 맵을 돌아보게 할 충분한 동기를 부여할 방법이 없어서 병신같은 깡스펙으로 난이도 뻥튀기해놓은 다음 그거 해결하려면 억지로 구석구석 맵 뒤져보도록 만든게 존나 뻔하게 보이는데 뻔뻔하게 난이도 조절 요소 ㅇㅈㄹ한게 애초에 기싸움이었다는 느낌
난 용암통 유적 찾는 거 좋았는데...
그건 좋았는데 보스없는게 짜124쳤음