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단순히 그냥 가호없으면 너무 어려워서가 아니라
그 이전의 레벨디자인 문제라고 보는데

유저한테 맵을 돌아보게 할 충분한 동기를 부여할 방법이 없어서
병신같은 깡스펙으로 난이도 뻥튀기해놓은 다음
그거 해결하려면 억지로 구석구석 맵 뒤져보도록 만든게 존나 뻔하게 보이는데
뻔뻔하게 난이도 조절 요소 ㅇㅈㄹ한게 애초에 기싸움이었다는 느낌