소울라이크 한번도 안해본 찌질이로써 이번에 엘든링시작햇는데
고인물과 뉴비 두마리 토끼 다잡은 겜이다
보통 이렇게 기획하면 열이면 열 다 망하는데
엘든링은 다르다..
뉴비라 근딜 어렵다 -> 응 딸깍 법사해
보스 막힌다 몇시간 꼴박하기 싫다 -> 응 뼛가루 써
그래도 처발린다 걍 접을까 -> 다른데부터 뚫고 성장해서와
응 안해 걍 접는다 -> 협력소환하고 아니면 룬복지받아라 게이야..
이런 시스템이여서 뉴비도 찍먹할수잇게만듬..
아무리봐도 유저들끼리 룬 주는거 열어논건 뉴비 이탈방지임
그리고 익숙해지면 다른 케릭도 해보라고 다시태어나기도 있고 슬라임 뼛가루는 진짜 막히면 쓰라고 주는거같음..
걍 이탈방지 이중삼중으로 만들어놔서 아재할배컨 뉴비도 재밋게 할수잇게만듬 걍 고트.
고인물과 뉴비 두마리 토끼 다잡은 겜이다
보통 이렇게 기획하면 열이면 열 다 망하는데
엘든링은 다르다..
뉴비라 근딜 어렵다 -> 응 딸깍 법사해
보스 막힌다 몇시간 꼴박하기 싫다 -> 응 뼛가루 써
그래도 처발린다 걍 접을까 -> 다른데부터 뚫고 성장해서와
응 안해 걍 접는다 -> 협력소환하고 아니면 룬복지받아라 게이야..
이런 시스템이여서 뉴비도 찍먹할수잇게만듬..
아무리봐도 유저들끼리 룬 주는거 열어논건 뉴비 이탈방지임
그리고 익숙해지면 다른 케릭도 해보라고 다시태어나기도 있고 슬라임 뼛가루는 진짜 막히면 쓰라고 주는거같음..
걍 이탈방지 이중삼중으로 만들어놔서 아재할배컨 뉴비도 재밋게 할수잇게만듬 걍 고트.
그래그래 하루 빨리 dlc로 와서 만든 놈들 교통사고 나길 바라는 사람이 되거라